收获日2手机版是一款有趣的射击游戏,这款游戏根据端游进行改编,为大家还原和带来了游戏的精髓同时又加入了一些新的有趣的玩法,经典不要错过哦~
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【游戏说明】
《收获日》是一款需要团队协作的第一人称射击类游戏,以高智商的犯罪著称,战斗风格突出,“并肩作战,团结一致,向这个社会宣战”。截至目前,在 PC 端和游戏机上的玩家已经超过了900万人,虽然未及一线之位,但是也足以入选知名 IP 之列。
Starbreeze 方面对拿到该 IP 版权,表现相当兴奋。其 CEO Bo Andersson Klint 表示, Starbreeze 近几年取得成功,《收获日》功不可没。我们对将它带回家非常兴奋。我们相信《收获日2》将会续写辉煌,并在未来至少18个月时间里持续为它提供支持,扩大游戏的规模。此外,开发团队还将废除游戏的微交易系统。
Starbreeze 表示,收购完成后会将《收获日》系列拓展到全平台上,包括《收获日》和《收获日2》的手游版。但是,他们依然对于该系列的首款手游的细节守口如瓶。既然该消息源自于去年的 E3,相信手游版的更多情况应该会在今年的 E3 展(6.14-6.16 美国洛杉矶)上给出答案。
【游戏相关】
瑞典发行商Starbreeze今日宣布他们花费3000万美金完全买下了《收获日》系列游戏版权。此外,作为公布的一部分,《收获日3》被确认开发。
值得一提的是,Starbreeze是《收获日》开发商Overkill的母公司,但《收获日2》的发行商是505 Games。当交易完成后,Starbreeze将全权获得《收获日》系列开发权和商业化决策权。这包括《收获日2》以及《收获日》的手游版。
在今天官方发布的声明中,Starbreeze将获得《收获日2》Steam版(从今年5月1日起)的所有收入,而对于主机版Starbreeze和505 Games将继续按照之前的比例瓜分收入。
另外官方声明还说:“对于将来的《收获日3》收益,505 Games将获得33%的分成,但封顶最多4000万美金。前提是Starbreeze已经从中扣除了《收获日3》的开发和市场推广费用。”
从这一声明我们可以确认《收获日3》正在开发,或许下月的E3就会公布。
《收获日》系列最初2011年发售登陆了PC,之后移植到主机平台。截止到目前《收获日》系列全平台玩家达到了1400万人。
《收获日2》2013年8月13日发售,登陆了PC,PS3,PS4,Xbox 360和Xbox One以及Linux平台。最近开发商Overkill宣布移除备受争议的微交易系统。
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