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王城守卫战官方版

v1.2.1
  • 应用大小:351.5M
  • 应用平台:Android
  • 应用等级:
  • 应用厂商:
  • 应用语言:中文
  • 更新时间:2020-04-07
  • 应用官网:暂无

标签: 塔防手游

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应用介绍

王城守卫战手游下载分享给大家爱。开局一无所有的你,能否一路过关斩将,靠策略建立王国!攻城掠地成为一方霸主!战火纷飞守卫荣耀!赶紧加入到守卫王城的行列当中吧!

王城守卫战官方版

【游戏攻略】

1.游戏中的路线选择,任务的固定经验所有路线共享,活跃经验每条支路分别计算,更换线路不会丢失,不要犹豫,直接选发展,后期在转型,前期只有发展之路才能采集得到资源,你就算选战争你也是抢不到资源的,因为前期大家资源都是打叛军系统送的安全资源,你抢不到资源的。另外每次转型只需要200宝石,和24个小时。很便宜,可以灵活切换,比如,攻城那天就可以切换成骑士。虽然活跃经验是分别保留,但并不会消失,没有亏损。

2.资源来源,这游戏中主要的资源来源分别为

一,家里产出,家里有资源田,可以产出各种资源,但数量较少,不可能够用,并不是主要来源,而为了节省科技,最高效率,在粮,木,石头,铁,四中资源中,只建议研究并且建造两种资源建筑,其他两种保留一个用于升本就好。

而,金矿必须造满,拉满,因为金矿没处采集。比如我,就是以粮食为主,石头为辅。这样,家里粮食基本够,我只需要研究另外三种旷的采集效率就好了,家里也只需要研究粮食的生产效率。

二,采集(所以你前期必须选发展之路,骑士不仅采集慢,负重更是不堪,几乎没法采集)庄园主,玩几天后,每条队列的采集速度,大概是每小时180k左右,四队加起来就是每小时700多k。远比家里产量高。

三,活动,普通,王者竞赛,光辉战力冲刺等,主要给加速这种道具,安全资源给的比较少。

四,叛军(前期主要资源来源,都是安全资源,升级不够就去打叛军,另外,叛军将会在第七天结束的时候永久离开你们区服,但是叛军首领和首领召唤卷不受到影响,相信我,打叛军一定比打魔物划得来,别犹豫,前七天,体力用干净)

3.宝石的使用,建议前期全部买vip点数,这是最划算得,v7开一条额外队列,这很重要,关乎到采集速度。大概的话,四五天就能到。另外,vip等级决定了你vip商店里能够购买的物品。同时,vip商城里的四折加速很优惠,建议全部买了,别在乎那一万宝石,你终究会发现,你绝不会应为宝石不够买加速而头疼,你只会为vip商城7天一刷新,买不到优惠的加速而头疼!

4.英雄培养,首先,我们要知道英雄能干嘛。在pve历史副本和每日挑战和竞技场中英雄会直接下场战斗,越高级的越厉害,所以高级得都要养。在沙盒pvp中,英雄不下场,只提供属性buff,所以,你要玩的兵种对应的英雄要养,其次,辅助和发展英雄,都要养,他们提供各种加速加成。所以,基本算下来,就是,你每个英雄都要养,哈哈,不用纠结。

然后,英雄的来源和材料我就不说了,这不是技巧。(左为副本打法,右为沙盒打法)

5,部队选择,由于开局免费送一个a级步兵督军,首充送一个s步兵统领,所以,开局就全力步兵就好了,加速生产也加速步兵,其他的不要停,可以用来采集。如果你有其他高级统领英雄,也可以考虑主其他兵种,唯独不建议骑兵。豪不客气的说,25级城堡之前的骑兵,就是渣渣,急需增强,因为他切后排打不过弓兵,法师六个远程兵种的联军啊。

6.科技选择,首先,时间比较低的可以1小时以内的全部都可以点,毕竟vip加速和联盟帮助加速之后,一小时以内的科技,基本都是直接几分钟就免费了的。然后科技里面,发展里的资源产量,点一条线过去就行了,另一条点采集,比如,粮,石头生产,木,铁采集。金币生产必点。家里资源建筑就造金矿和你点了生产的两种,其余两种只保留一个用于升本。

军事里,你玩什么兵就升级什么兵的科技,最多升级两种,多了玩不起,建议是步兵为主,步兵必升。另外一种可以是弓可以是法,除非你真是开局两个骑兵s,否则真不要前期玩骑兵,你要知道,我们集结攻城要求就是,啥都可以带,近战骑兵除外。

城防,前期基本不需要点,看着办,但里面有个帐篷伤兵上限,这个科技很重要,必点。

猎魔,点满,体力很重要,后面我会解释猎魔玩法。

7.竞技场玩法12本,每天五次免费机会,额外购买的话50宝石买一次,买一次给五次机会,单日购买次数,每次价格提高50,由于前期竞技场都是npc占领,战力较低,很容易打,我建议第一天直接宝石买,把自己打到几十名的地步,早拿奖励早好,这点,绝对不亏。

8.沙盒pvp玩法,主要分为单打和集结两种。

一,单打,如果你是单独出击,那么你最好带两种兵种,

步兵配弓兵,或者步兵配法师。出战的三个英雄就带你相应兵种加成的最高的三个。骑兵玩法,抱歉,我不推荐,我也不知道咋玩,骑兵前期太弱了。

二,集结玩法,集结玩的话,由于是大家一起出兵,肯定是各种兵都有,那么你最好就带你加成最高的那一种兵就好了,然后可以带三个同系的英雄。这样,才能最大化部队加成。但,千万不要带重骑兵。在此处,我要跟大家说一句,真的不是我鄙视骑兵,而是,集结部队中,骑兵真的是害人啊,你要想明白,玩骑兵的毕竟是少数,步兵,弓,法,才是主流,所以,集结部队作战中,你的骑兵肯定是少数,你冲到人家后排去,那点数量,真的不够对面的弓法塞牙缝的,几下把你骑兵拍死,人家后排瞬间士气大涨,攻速翻倍,害人的。记住,别带重骑兵。

9,城堡升级与活动玩法的关系。(最重要的)

前期最重要的活动就是王者竞赛了,有各种资源拿,得分方式分别为,建筑,科研,造兵,英雄,叛军,魔物这里提供玩法和注意事项。跟着王者竞赛走,才能拿到最多的奖励

一,积分要求与本数的关系

首先,最重要的一点,不要升到14本,重要的事情说三遍,不要升到14本,不要升到14本。一但你升到14本,王者竞赛达标分数会暴涨,至少翻翻,你和王者三阶任务就没啥关系了。所以前期不要急着升到14本。竞赛所有本数奖励是一致的,但三阶段达标积分不一致。

1-10本,一个段,大概需要1.2w-1.4w。

11-13本,一个段,大概需要1.4w-2.2w。

14-15本,一个段,大概4w左右。

16本以上,不说了,至少6w,十万都有。

如果你是0氪,或者微氪,小氪,我都建议,在13本稳一下在上,因为,在13本以下,你每轮王者任务都做,每轮奖励基本能保持加速不消耗太多,玩得起,到了14本,你就玩不起了。前三天积分要求可能略高一点。

二,活动周期以我玩的时候为标准。

0-3天,每三小时一轮,有建筑,科研,造兵,英雄,叛军任务,

4-7天,每一小时一轮,只有建筑,科研,造兵,(爆兵涨战力的时刻到了,虽然是虚的战力,但也能领奖励啊,建议晚上开罩子,保兵保战力)

8-n,每一小时一轮,有,建筑,科研,造兵,魔物

三,积分算法和大致消耗:(以60%速度左右加成为计算,就是我五天左右的加成,加成越高,加速效果越好)

建筑和科研,大概每一小时加速,能获得160积分,大概,每10积分会消耗各种资源1.5k,金币100个。

造兵任务,大概每小时加速能获得600积分,资源消耗极少,大概每100积分,各资源2k。

叛军任务,击杀叛军首领不计算,击杀叛军,按等级给分,五级一个档次,750体力一次,按你能打过的最高档次的击杀就行了,这个一个必须肝的活动了qwq,自己算好体力吧。1-5级,130分。6-10级,180分。11-15级,230分。16-20级,280分。21-25级,330分。

英雄任务,最好做的任务,没有之一,只要你有保留不到竞赛不升英雄的习惯,那随便做,没有消耗,毕竟英雄总是要升的。

魔物任务,分为攻击奖励和击杀奖励,消耗体力巨大,由于每个人抽到的英雄不一样,打魔物效率不一样,实在没法计算,到时候,只能各位自己计算效率了,但我只能告诉各位,攻击越高级的魔物,越赚。另外,每天有两种魔物,记得找好欺负的那种,体力不够可以叫盟友帮你打残你再去击杀,这就看你的交情了,这也是盟友唯一能帮你的任务,你也可以选择做恶人,飞出去抢。

以上消耗,由于加成不同,做不得准,仅供参考,千万要算好在做,别弹尽粮绝了还差分,那就得不偿失了。

四,奖励,

奖励主要分为两种,一种是带神圣水晶的,一种是带霍格尔碎片的。同时奖励根据活动积分需求不同,给予的奖励数量也不同。但只是加速和宝石数量有所差异,神圣水晶和霍格尔碎片都只是一个,没变化。霍格尔碎片活动是稀有活动,建议必做,多凑几个,战力冲刺活动在领几个,就是一个s英雄,虽然被削了,但也是唯一的军团加成s,守城最强英雄,没有之一。

10.攻城具体玩法,

每个联盟第一次攻城只能占领五座城池,第二次可战领7座,第三次8座。

攻城时,没有占据城堡的联盟只能从一级城打起,占据城堡的联盟可以延城堡连线进行攻击。具体图在世界地图,就是沙盒界面那个地球仪。然后,占领城堡需要攻下后防守15分钟,防守结束后,会获得5分钟无敌保护。此时城堡才正式归你所有,可以延此城堡沿线进行攻击。同时,并不一定非一直保持占领一座一级城,可以选择在占领二级城后,把一级城放出去,让给别人,给自己留一个占城空间。一般,也只有当一个联盟称霸全区的时候,才会发生此事。

其次,一级城,5w二级兵的大佬能单挑。二级城16w二级兵大佬能单挑。三级城以上,集结吧。同时,攻击只有npc防守的城池,只会有伤兵,当有玩家驻守的时候,等于沙盒pvp,防守方伤兵,进攻方死兵。

占领城堡后,城堡基础驻防兵力上限为20w,当城堡内有人驻守时,按照驻守人员中集结军团最大数量为驻守最大兵力。

额外提示,当攻城结束时,9.30,此时城堡如果还在被占领状态,则直接被占领,不需要等待15分钟结束,另外,攻城时,攻方有骑士加成,优势很大所以,(这点,有待改进,17堡三级兵的带队60w,守不住一队60w的二级兵。)同等战力,铁定守不住,各位就拉锯战呗,优势够大够聪明的话,就卡时间集结呗,让他没得时间再集结打你。

11.幻境玩法,幻境,不消耗体力,不死兵,没任何代价,自己摸索就是了qwq,消耗几分钟而已了。一二级太low了不给参考,三级幻境大概要40w二级,四级幻境大概要70w二级,五级幻境,我们80w大军,其中30w三级都还没打过,你自己挑战着试试吧。

12.魔物打法,

魔物打法奖励各种资源道具和宝石,同时还有相应的魔物材料。(四种魔物分别对应四种兵的铭文,可以在攻击魔物前查看掉落)目前,还没有发现攻击魔物所造成的伤害与获得的奖励有啥关系,只能确定,攻击越高的魔物,获得的奖励和消耗的体力都更高。多倍伤害,则获得多倍奖励,同时消耗多倍体力。

此处,说几个细节,由于与各位以更少的体力击杀魔物,更方便做魔物竞赛。

一,魔物刷新时间,三小时统一一刷新,于魔物是否被击杀无关。(别打到一半,让魔物跑了)

二,连续攻击伤害加成。连续攻击魔物会获得伤害加成,最多十次加成100%

三,多倍伤害,

多倍伤害会消耗多倍体力,获得多倍奖励,并获得多倍魔物竞赛积分。但有一点要注意,多倍伤害,只会算作一次攻击,只会叠加一次连续攻击伤害加成buff,并且多倍伤害里,也只会获得一次多倍伤害加成。例如,你在第五次攻击时选择三倍伤害,那么你只会获得三倍的基础伤害,和一次额外伤害buff。也就是说,使用多倍伤害,你会亏很多伤害,使用单次连续攻击,才能伤害最大化,但消耗时间。请注意,魔物竞赛只有一小时时间,请自己衡量选择。

13.活动提示,

一,光辉未来,光辉未来活动,每天活动开启之后你所做的事情才计算在活动内,之前的不记,并且,光辉宝箱,是按照你所做的任务,每做一个任务一个宝箱,第八天发放,并不是需要全部做完才能领取。里面主要有30橙色,30紫色万能碎片。

二,最强领主活动,活动在开服第六天开启,分为造兵,魔物,采集,战力提升,杀敌。排名奖励给奥斯丁,(最强步兵英雄),但如果不是为了奥斯丁碎片,其实奖励一般般,没必要太过于疯狂,甚至我觉得,积分目标奖励有点少的样子。

造兵:参考造兵的王者竞赛。

魔物:参考魔物的王者竞赛。

采集:每35资源算一积分,你可以在前一天晚上把采集队伍派出去,只要他们是在活动开始期间回到的家里,采集到的资源就算分,同时,记得,采集的资源,一定要在活动结束前回到家,否则不计数。

战力提升:就是造兵,建筑,科研三合一王者竞赛

杀敌:击杀或击伤都算,如果是热爱和平的玩家,又不想死兵,可以选择和人商量好,互相撞田,刷伤兵完成任务。不过你要考虑清楚,治疗伤兵需要的资源不少,那点奖励,值不值得!

可以看到,总排名奖励丰厚,但是阶段排名和积分奖励,就不是很高了,如果不是为了总排名奖励,那么请理智做任务。

三,暗黑之影活动,活动奖励按照积分来计算,分为联盟积分和个人积分,按照两者中较低的一档获得奖励。玩法简单,联盟官员开启后,把兵放在家里守住家就行了,并且,在刚开始的时候,进攻比较弱,集结一队去把出兵点的祭祀打掉就好了。(这祭祀很弱啊,因为第一次开启,只能难度一,其实根本不需要集结。)

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