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刀塔传奇骨法和骨弓对比

来源:本站整理时间:2014/4/2 14:20:35作者:ZYL点击: 0 评论:0

文章标签: 刀塔传奇

刀塔传奇游戏中有两个同位骷髅的英雄,它们分别为骨法和骨弓。那么它们两个那个比较好呢?有什么特色?下面为你详细解析这两个英雄!

小冰冰传奇刀塔传奇
8.5
类别: 角色扮演    
大小:262.6M    
语言: 中文
更新: 4-11

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刀塔传奇骨法:

骨法,在DOTA中作为一个能奶能爆发的英雄,如果操作得当,能将对面恶心到吐血!对骨法的第一印象是,这丫的很萌啊,和图鉴完全不同类型,还能点击图鉴的时候还唱起了“Nobody Nobody But You”!

【属性】

骨法的定位是中排的法师,2星时5.4的智力成长绝对是逆天级别的(3星时是6.8),在同星中堪称目前版本的第一智者,智商绝对有250(看图就明白,脑袋大的连脖子都不见了)。但是力量和敏捷的成长就不忍直视,估计吃的营养全长脑补去了。其他属性上,法强非常之高,另外,治疗效果提升也非常好,一定程度上弥补了血量的不足。

【技能】

【生命吸取】吸收一个敌人的生命并转移到自身,骨法的伤害兼奶妈技能,技能共吸取3次生命,每次独立计算伤害,也就是说可能会有3个暴击出现的情况。另外,如果次数内目标英雄死亡,那么会自动转移目标继续吸取生命,直到3次为止。前期相当恶心的技能,配合梅肯的恢复效果增强,让骨法在没有奶妈的情况下也有较强的续航能力。

【爆轰】骨法的AOE伤害,伤害基础值相当高。一般只能打到前排,中排站位靠后的就不会受到伤害。

【放逐】骨法的核心技能,中排的法师多了去了,但是骨法稳居主力的位置,就是因为这个放逐的技能。使目标物理免疫,但是受到的魔法伤害大幅增加,在推图中可以利用放逐配合法师的大招打出炸天的伤害。而且骨法自身的技能衔接也非常完美,大招的对象优先就是被放逐的目标。

【幽冥守卫】骨法的另外一个核心辅助技能,增加全体魔抗,在目前法师强势的时代,大幅增加自身队伍的生存能力。

【技能加点】

啥都不说了,这么牛的英雄,如果当主力,就全部点满,如果只是辅助,优先考虑3技能。

【攻击顺序】

平A→放逐→爆轰→平A三下→放逐,依次循环。

【紫色进阶】

   

骨法的后期相当恐怖,紫色之后没有白装拉后腿,绿装也只有3件,其中1讲是梅肯,也是非常实用的装备,因此紫色后的装备和很多英雄相比,非常纯粹。之前,紫色+3的时候拥有4件紫装,在目前的英雄中只有8位,骨法是其中之一,1.7.1版本更新后,将梅肯4阶变成了绿色的梅肯。算是一定程度上削弱了骨法,不过作为后期能奶能辅助的英雄,骨法依旧强势。

骨法前期可以是一个高爆发的法师,中后期可以是队伍中的辅助,兼职自己有奶技能,因此相当好用,抽到了就可以当成主力培养。不过骨法初始是2星,而灵魂石的掉落副本只有两处,升星较为困难,这是一个很大的痛处。

【适用阵容】

百搭英雄,配合AOE法师有很好的输出,比如冰女、痛苦女王、巫妖等等。

刀塔传奇骨弓:

骨弓作为目前版本的三大逆天英雄之一,相当的强势,作为一个独行侠,不管是什么阵容他都能占据一个主力DPS的位置。

【属性】

作为一个后排的DPS输出,可以看到紫色57级的骨弓才不到7000的血量,这个数值低,很低,非常低。不过这丫的是躲在后排的男淫,只要不是双全屏的AOE,一般是带不走的。

初始3星的英雄高达5.6的敏捷成长,非常可观。既然定位是输出,那么护甲、魔抗这些就可以忽略了——确实也够低的。普攻是普通水准,但是物理暴击非常之高,这也是骨弓作为输出的条件之一。

【技能】

 

 

【死亡契约】可以说是骨弓最最逆天的技能,自身回血加攻击,要注意是“可叠加”,也就是攻击无上限。这是骨弓在竞技场中60秒后神一样的存在的根本原因。只要前排够肉,骨弓的输出那是灾难级别的。在少控的情况下,经常会看到骨弓1v5翻盘的战斗。

【火箭】和DOTA中的法球不同,此处只是1次攻击中才附加额外伤害,伤害的数值也不错。

【速射】骨弓的第二大核心技能。在一个敏捷不加攻速的游戏中,想要把攻速提上去几乎是不可能的事情,目前有40多位英雄,能提速的就3个啊有木有。试想,别人A一下,你A两下,这是什么概念?如果等级再高点呢?

【隐匿刺杀】骨弓的土豪技能,加暴击,继续稳定输出王者的地位。

【技能加点】

主大招,不解释。次速射,再火箭。至于暴击,砸钱也要点啊......(前提是其他英雄的主技能都满了)

【攻击顺序】

出场火箭→提速→平A三下→火箭,依次循环。

【紫色进阶】

 

 

再看一下紫色之后的装备。后期的装备并不是很纯粹,有绿色的大魔杖、短棍、还有白色的敏捷系带2个,带个羊刀又是要闹哪出?可能是考虑到骨弓的逆天输出而做出的平衡。即使是如此,有金箍棒大炮分身斧撒旦强袭的骨弓,依旧是一个非常恐怖的后期输出。

【缺点】

这么一个强势逆天的英雄,还真不好说缺点。比较尴尬的就是大招的效果在推图中不能持续到下一个场景。还有就是自身略脆一些。还有就是3星的初始导致升星较为困难。

【适用阵容】

由于骨弓的技能全部都是强化自身,因此在理论他可以搭配任何阵容,又臭又硬的前排是骨弓的最爱,竞技场撑到1分钟,然后坐看骨弓5杀暴走~~首刷到骨弓的玩家们,果断玩起,这是可以一直用到死的英雄。

总结:

这二者,真心没有什么好比较的,一个是智力型的法师,一个是敏捷型的射手,真有共同点的话,那就是——都是骷髅。

有兴趣的玩家可以去点击骷髅王的图鉴,他会有这么一句台词:“光荣属于骷髅,不包括那两个白痴!”- -!(就目前来说,骨弓和骨法都是非常给力的英雄,骷髅王就你最不光荣了)

骨法因为3技能的存在,目前和巫妖一起是法系的核心,骨弓由于技能都是强化自身并且大招的无限叠加性,导致了他在普通玩家阵容中是一个非常好的输出。这二者都可以成为核心,围绕着他们组建一个合适的阵容。

 

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