神魔之塔佣兵的战场分别有五行的关卡,今天小编要为大家带来的是游戏中的暗关卡,大家感兴趣的话,就快和小编一起来了解一下吧!


越战越强.金:
“敌人生命力越低时,攻击力会大幅提升,生命力 30% 或以下时会连撃 2 次”
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敌血量 ≦ 20%,伤害倍率= 20
敌血量20%~35%,伤害倍率= 10 + ((( 35%-敌血量比例)/15%)*10)
敌血量35%~50%,伤害倍率= 3 + ((( 50%-敌血量比例)/15%)* 7)
敌血量 ≧ 50%,伤害倍率= 1 + (((100%-敌血量比例)/50%)* 2)
敌100%HP 1倍
敌 50%HP 3倍
敌 35%HP 10倍
敌 20%HP 20倍(会产生连击)
中间是等比例变化。

连击:敌人会在一回合内连续攻击两次
备注:敌人在CD0发动攻击时将连续进行两次攻击。倘若单次攻击大于当前血量50%,则使不倒意志类的队长技能无法发动
【伤害反弹】:敌人会反击召唤师的n%攻击伤害(需要消除符石),每次攻击该敌人时,若敌人没有被打死,
召唤师自身会受到(给予该敌人的伤害值)x n%的损伤
打法建议:
1.直接秒杀
2.(不能秒杀时)避免用高攻队伍,在下一CD敌人会攻击时避免攻击(特地少做COMBO),否则反弹+敌人攻击会容易死掉
(永生之伊登:火鸭+鸭王可在攻回平衡的状态下分几轮完成。)
3.水游 如果打太大力可以挡住伤害
(这个方法在敌方CD1时无效,因为如果你打太痛伤害反弹会先将血降至一半以下,敌人攻击时还是会死。)
4.防龙 把反伤的伤害大幅降低
5.反伤说明有写到 需消除符石 表示仅有符石伤害会被反弹 技能不受此限
一般来说主动技都不用消符石,但一些主动技是要消符石把攻倍增
克制:
1.倍攻队
2.爆发
3.控场(封不到反弹)
【combo盾】:
只有指定Combo数才能对敌人造成伤害,当回合达到指定的Combo数才能对敌人造成伤害,超过或不足都会使伤害为1
打法建议:
减少“天降combo”的机会
转珠时数清楚combo可以尝试故意转少1combo拼“天降combo”
面对combo盾处理旁边小怪 以免忙于应对遭其他小怪杀死
垂直消珠有利于避免天降
【攻防盾】:
敌人无视任何攻击伤害,直至敌人第一次攻击,一开始对敌人的伤害都是1,直至该敌人发动一次攻击之后才会恢复正常攻击
打法建议;
1.此技能造成玩家队伍必须有挡下一击的血量, 而且有这种技能的怪大都是一击高攻类的, 如果附近有其他小怪要尽快清除, 避免同一回合遭到攻击而被秒杀
注: 就连无视防御的攻击技能, 也无法对攻防盾造成伤害, 所以可考虑把技能用在身边的小怪身上, 加快清怪速度
2.如果是极高攻击力(如四封王地狱级的暗蛋)可考虑用减伤来抵挡伤害
3.蛇妖 水妹 之类的控场对攻防盾没有意义 除非被打或者对方为个位十位级的血量 否则在那之前等于浪费技能
4.使用魅惑使怪物互相或自我攻击,解除攻防盾
【无视减伤】:敌人会无视所有减伤效果和意志技能,敌人会无视所有减伤效果和意志技能(包括主动技及队长技),减伤效果包括: 主动技如防御壁, 队长技如水之防护, 护甲之赋 ‧ 火,意志技能包括: 不倒意志和绝境意志
【中毒】:敌人会令召唤师所有队员中毒,每回合扣除召唤师N%生命力,直至敌人死亡,每一回合召唤师自身都会受到(自身生命力最大值x n%)的损伤,无视任何减伤及控场,敌人在CD0时也会正常发动攻击,同一回合只会发动最高数值的中毒一次。
打法建议:
1.中毒%数意味召唤师自身血量越高敌人召唤师就会中毒越多,必须恢复的血也更多,
因此建议速战速决,也要确保队伍的回复力足够,尽量每回合补满血(注:血量不宜太高)
方法一:队长回复+队长回复
方法二:纯色/6.25队暴力攻击
方法三:队长回复+暴力队
请注意 伊登的技能(是指主动技)会在中毒后才发动
2.关卡会遇上中毒50%敌人时,可以控制血量的个位数为单数,例 10001,当召唤师中毒时只会中毒5000,意味可以中毒多一次

以上内容仅供参考,因为还要两天才开关卡,所以到时候会为大家带来更详细的通关攻略内容哦,祝大家游戏开心!











