迷你西游不知不觉也来到了新版本了,各位同学们,赶紧来跟小编一起看看新版本的一些改动吧!现在给大家介绍的是关于战意触发的规则的改动!
迷你西游6月3日更新后,游戏有很大程度上的改动,尤其是在战意出发上,更是玩家们讨论最多的地方了,玩家们都吐槽此次战意改动对于游戏的影响很大,那么就让我们一起来看看吧。

误区:大家普遍认为咆哮+5后,法术会非常难放
这其实是错误的做法。迷你法术释放的规律。同战意下,天赋优先,高战意优先低战意。这也是很多护法缘法术不好放的原因(本草、轮回等)。
护法的天赋所需要的战意:我粗略只统计了仙(28种)和兽(29种),要求30战意的只有观音和玄武,15战意的有24个,0战意的13个,5战意2个,10战意6个,20战意7个,25战意3个。魔人由于时间关系没去统计,估计也差不多。
分析:咆哮变成5,完全影响不到天赋的释放。15战意以下占了60%+,基本前2回暇涂梢允头拧<词棺罡�30战意的,也完全最快可以第3回合释放。
以前因为咆哮+10点战意,导致第2回合咆哮开始就30战意,这样的结果导致法术书优先天赋释放(如上,高战意优先低战意),所以说我们推图大多靠的是法术书而不是护法的天赋技能。
在小编看来此次战意的改动确实是有些影响的,在阵容上都用了很大的变化,之前的阵容已经不能够满足需求了。
虽然这次的改动非常的大,但是对实质上的东西还是没有太多影响, 实质上是什么?实质上就是只要你战力碾压,什么都是浮云,你觉得呢?











