不少友友不知道怎么选择魔灵,今天小编就和大家一起分享一篇大家常获得的3新魔灵选取方法以及小编的点评和建议,希望对大家有用哦~!
【风属性】
1、魔法弓手
风弓属于风系单点输出中较强的魔灵,3技能自带至少15%的暴击率使她即使没有任何BUFF也可以保持高暴击率,2技能根据攻击速度来提升伤害,所以如果有精灵这类可以加攻击速度队长在场她可以打出恐怖的伤害。
2、上犬祭司
单看技能其实是蛮不错的一个角色,可惜生不逢时由于她的姐姐(妹妹?)水上犬的盾太过IMBA导致大家都忽视了她,抽到风上犬的人大多把它喂给水上犬了,这里要说说她的2技能流量控制有延长己方BUFF的功效在某些场合可以发挥神奇的功效比如说延长火上犬的无敌效果……
3、狼人
风系狼人比起水狼人伤害更高,跟水系狼人一样普通攻击带有防止对方治疗的效果,作为坦克效果没有水狼人好用,但是拿来对付现在竞技场满地的水队估计有奇效。
4、影子收割者
永远不要低估风属性死神的秒人能力……一个大招把对面75%血的DPS一下秒了就是风死神在竞技场常见剧本,但是和其他死神一样这货基本上10次有9次都是被对面第一波攻击灭掉的……速度慢的悲哀。
【火属性】
1、功夫猫
萌萌的火喵,1技能带击晕,2技能是增加暴击和反击率看上去挺美但是那脆弱的小身子扛不住几下打所以只当做个增加暴击率的技能就好,关键是3技能崩拳会清除对方行动条,可以在对面奶妈准备加血或者菜刀差不多存满行动条的时候给对面来一发,地下城中最有用就是在风地下城BOSS关给那种加血塔一拳妨碍它给BOSS加血。用处很多的一直宠。
2、亚马逊
暴力输出一名,单点能力极强符文可以搭配暴击伤害增加爆发力,身板挺脆请小心保护以免死于不明aoe。升技只能靠恶魔怪和抽本体。
3、影子收割者
竞技场中恶心的存在,开场放个3技能让对面回复技能全部无效然后集火可有效清理对面脆皮。2招AOE技能加上击杀后可以再动使得它在竞技场如鱼得水,但是最大的缺点是初始速度只有90,不适当插些攻速符文很容易没放出技能就被秒。
4、魔法弓手
有一招多段的AOE技能而且带持续伤害,2技能带减速,普通攻击与水弓一样对带有负面状态的敌人造成额外伤害,建议带火弓的队伍配一个能够频繁造成负面状态的坦克火队员。
【水属性】
1、影子收割者
一个不错的打手,普通攻击击杀敌人后可以再动,AOE带有持续伤害,3技能可以冰冻敌人并减少3回合攻击速度。但是在死神之中实力属中下,队伍缺控制的话可以考虑升级他的技能。
2、傀儡
十分硬的一直坦克怪,被动技能让他可以在竞技场防守战中大放异彩,2技能带有冰冻1技能带眩晕如果配合效果命中的符文可以达到很好的骚扰效果,升技能还算简单,吃第二关出的傀儡即可。
3、亚马逊
普通攻击自带30%暴击率让他输出即使技能全部进入CD依然能够保持高输出,2招技能配合高速队长(精灵,水犬神)可以达到让我方连续行动先制击倒对方魔灵创造优势,可惜升技能只能靠抽自己或者恶魔怪。
4、狼人
普通攻击带有在竞技场非常让人讨厌的妨碍治疗,2技能全队回血并增加攻击速度,3技能带有控制,不管在竞技场还是地下城都是一只合格的坦克。而且升技能可以吃地下城出的火狼人,强烈推荐!
5、地狱之火
1技能暴击增加攻击条,2技能50%暴击,3技能全体打鸡血增加50%攻击条和暴击,觉醒后更有增加暴击率的队长技能。3技能满级后是3回合CD,也就是只要他不死,队伍可以一直保持爆率上升的BUFF。不管是作为队长还是队员都十分优秀,缺点是极度脆皮。升级技能可以用火属性的地狱之火,吴克党如果抽到的话请务必培养一下它。
6、魔法弓手
水弓是一只比较特殊的输出魔灵,因为她的1技能是根据敌人身上的减益状态来增加伤害的,自身虽然有2招可以给敌人造成异常状态技能但是CD都不短,需要水地龙 水狼人或者水犬神这种普通攻击能对敌人造成减益状态的魔灵来配合才能完全发挥她的实力。
以上,就是小编要为大家介绍的一些三星魔灵,个人觉得灰常值得培养哦·~!