魔灵召唤符文是玩家在游戏中接触最多的一个内容,那么在游戏中怎么区别符文好不好,还有符文的星级以及附加的属性对宠物有什么影响吗?
符文属性来自三部分 1.称号 2.符文主属 3.强化追加
1、称号:
急速的,精巧的,等等...在主属性下多一属性 无法强化
2、符文主属:
135 固定 246 随机
3、强化追加:
原本就是绿色的代表有一项随机属性,蓝色的代表有二项随机属性 类推...符文颜色随强化变色 +3绿色 +6蓝色 +9紫色 +12橘色 原本绿色就到+6才变色 其他颜色类推

1. 星级,基本属性和成长属性
不同星级符文的基本属性和成长属性不同,在另外一些帖子有详述,这里不再多说。一般来说,后期符文都是百分百优于固定数值,这是我们选取的方向。
有看过其他符文贴的朋友可能会问,3,4,5星的百分百符文每次成长都是一样的2%,我是否有必要为了那一点点的基础属性的差距换用高星级的符文?请看下节。
2. 副属性和追加属性
上节问题的答案是:很有必要!
因为星级不仅影响基本属性,同样影响副属性和追加属性。
追加属性决定了符文的颜色,追加属性最多可以有4个(传奇品质)。
副属性是主属性下面的小字,不会成长也不会如果追加属性一样再次强化。
副属性和追加属性的数值随机不固定,但是副属性和追加属性的数值上下限和符文星级成正比。


如上两个符文,2星的附加攻击属性为2%,4星的就可以到6%。虽然这个数值随机,但是笔者目前为止还没有发现2星符文有6%的加成或者4星符文只有1%的加成(这个在2星符文上常见)。这说明星级决定副属性和追加属性的上下限。
3. 强化追加属性
强化符文的时候,每三级会增加一个追加属性。如果符文已经存在追加属性,那么就会随机强化当前追加属性。能强化的次数和原符文已有追加属性一样。也就是说,绿色符文强化1次后就会增加属性,蓝色符文能强化2次,以此类推。
这里要指出一个要点,多次强化的可能发生在同一个追加属性上。
每次强化的追加属性和原始追加属性类似,也是随机数值。笔者统计了近百个符文,得出如下公式。
追加属性上限 = 该星级主属性+1%
追加属性下限 = 尚无公式可循,大概是上个星级的下限+1% (例如2星的下限是1%,那么3星下限就是%2)
*希望有同仁提供不符合以上公式的范本以推导出准确公式
4. 符文的选取
对于大部分的魔灵来说,符文的选取应该符合魔灵的类型,只有极少数的特例才导致攻击型的魔灵使用防御套装或者体力套
符文的选取也应该遵循同向原则。攻击套装的属性尽量选取高星的攻击属性。
攻击套装有:猛攻,刀刃,激怒。其属性应该选择攻击,暴击,暴伤。
防御套装有:守护,祝福,忍耐。其属性应该选择体力,防御,状态防御。
速度是万能属性,可以适用于任何符文。
状态命中是比较着急的属性,魔灵的状态攻击一般都有一个初始的几率,例如仙女的25%眩晕,那么就算对方的状态防御为0,仙女也只有1/4的几率眩晕对手。状态命中只在仙女25%几率命中后减少对方抵抗的几率。
状态防御比命中重要,因为在竞技场中,存在水精灵这样100%命中而且是群体控制的选手。
5. 极品符文范例
综上所述,极品的攻击6星符文应该是:
主属性 11% 攻击
副属性 12% 攻击
追加属性:
12% 攻击
8% 暴击
12% 暴击伤害
8 速度
当这个符文强化到15级的时候,如果每次都强化追加的攻击属性到最大数值,你可以得到:
主属性 63% 攻击
副属性 12% 攻击
追加属性:
60% 攻击
8% 暴击
12% 暴击伤害
8 速度
一共是135%的攻击加成。好吧,别做梦了。。。。
目前笔者也有一些六星符文,大家可以发现其追加属性的数值的确不是低星级的符文能达到的。所以,不要怕高星符文强化贵,这个钱花得值!


符文购买误区,如何买划算的符文:

①、表示符文的类别,是附加属性,如上图残暴的则对应下面的暴击伤害+3%,这个类别在强化过程中有可能会出现;
②、表示符文的星级,星级越高则每强化一级提升的属性也越高,星级也是最重要的,因为星级无法提升;
③、表示符文的等级,一个白色符文每强化3次会提升一个等级,依次为:普通(白)>魔法(绿)>稀有(蓝)>英雄(紫)>传说(橙)
④、表示符文的加成,2件套表示2个该符文可组成一套激活下面的体力+15%效果,该效果可以叠加。

如上图的符文,即便是白色品质也卖价不菲,因为4星的出身就很高,作为守护符文附加的体力+3%也是防御型所需的,所以打算培养防御型魔灵的我就毫不犹豫的买下了。
由此可见,一个好的符文应该满足三个条件:
1,是否是你需要的;
2,星级高不高;
3,附加属性如何
满足以上3个条件则是一块你需要的好符文,所以大家不要盲目购买。
以上,就是小编为友友们带来的一篇比较详细的符文分析的相关深度解析文哦~!











