城堡争霸游戏中玩家最常用的三大阵型就是菊花阵、菱形阵和方形阵这三种了,但是这三种阵型的实用性怎么样呢?有哪些优势和劣势呢?下面小编就来详细介绍一下。

【菊花阵】——前门防得住,后门真的没办法啊!
菊花阵,又叫角落阵,可以说是一种利用地图死角拼凑的半方/菱形阵。
优势:利用角落的优势能够抵挡大部分位置的怪物攻城,前门防守比较稳;省墙,前期玩家必选。
劣势:之所以说此阵名为菊花阵,主要指为了拉开对方移动距离故意在角落处留开口的做法。一旦怪物从后方出现,小编建议,改名叫爆菊阵吧。
防守实用性:前期怪物攻城较有用,防守玩家效果就不是特别理想了;无敌魔法加5英雄,后入so easy!
【菱形阵】——舍车保帅,稳稳的幸福
菱形阵小编曾经专门开贴分析过,主要结构就是两头尖,两边内凹绕墙的摆法。
优势:尽可能拉长怪物的攻城路线;比较稳的一个阵型,而且不需要消耗太多材料,属于性价比最优之选。
劣势:防守方面其实不如菊花阵牢固;更重要的是无法把资源建筑纳入阵型里,金库只能被撸的节奏。小编表示,舍车保帅,鱼与熊掌不可兼得。
防守实用性:怪物攻城和玩家掠夺都能防,属于比较平均的阵型,稳妥为主,而且不需要时常换阵,所以也是比较受玩家欢迎的阵型。
【方形阵】——海纳百川,首先,你得,是,海。
方形阵其实属于菱形阵的方形摆法,也属于两边厚墙两边留开口绕路的方式。
优势:方形阵的好处在于面积大,能把资源建筑也包含在里面;可以说是比较全面防守的一个阵型。
劣势:由于面积大,对英雄和塔的攻击范围要求也高;不然很容易被单挑。而且需要的材料也较多,属于后期比较合适的阵型。
防守实用性:摆出来能有一个较全面的防守,防怪物玩家和资源被撸;但是首先,你得够材料摆,英雄和塔的等级也hold得住。
城堡争霸怪物攻城阵型选择攻略
假设对方从最顶部的黄点下兵,系统经过判定,确定了左边的建筑物比较近,于是全军往左边建筑行进,灭完左边建筑后继续判定,系统发现阵中左上角的箭塔距离最近并且锁定,此时大概有三条进攻路线:
1、直线行进,进攻此箭塔, 但是途中需要破坏三个城墙;
2、稍微往下,此时只需要破坏两个城墙;
3、走下方,因为我方特意给他们留了个缺口,所以可以不用破坏城墙,但是距离最常;
4、也可以爆一个墙。
这时候系统就开始判断,就好比如我们去搭公交车:
第一种方案,走直线的话,需要转三次车,麻烦,可能等车的时间还很长
第二种方案,转两次车,稍好一点,但是还是麻烦
第三种方案,走的车程虽然远,但是一次车都不用转,相当于直达车
于是系统就决定选择了第三种方案,而根据布阵思路的第3条,怪物在走第三条路的时候会持续被我方英雄攻击,却毫不还手,有时甚至在抵达目的地前壮烈牺牲,我们的目的也就达到了;
当然,当第三种方案距离太长时,怪物很可能就会选择第二种方案,直接破墙而入了,这一点需要多次实验,暂时还没有准确的计算数据
城堡争霸怪物攻城阵型——菱形阵布阵讲解
1、阵型中间留了一个口子,没有封上,对应上面的怪物路径选择的思路;
2、中间的小黄框为英雄底座的建筑边缘范围,大黄框为箭塔的边缘建筑边缘范围,对应布阵思路中的第2\3\6点,起到了诱饵的作用,并且有效的保护了英雄不会一开始就被对方锁定攻击;
3、从右下角的箭头可以看出,城墙与建筑的距离均为四个城墙以上,对应布阵思路的第5点;
4、右下角的圆圈处,如果采取小图那样的布置,城墙数量虽然一样,但是会加长第三种方案的行走距离,系统可能因此就选用了第四种方案,爆一个墙进入;
5、因为系统在判断路径的特点,我们布阵的时候,城墙的厚度应该有一个递减的趋势,离开口越近,城墙也适当减少。这样既不会让怪物爆墙,也能节省墙的使用;
6、缺口处被我用城墙给围出了一条路,为的就是增加怪物在我方底座警戒范围内的行进距离,走的越远,我方英雄就有更多的时间输出伤害。而第4条提到的地方,并不处于英雄警戒范围内。参考下图的三条行进路线,少掉城墙围出来的路后会走蓝色路线,一下子就到箭塔下了;
7、当然,围出那条路之后毕竟增加了行进距离,如果出现怪物打墙的情况,应适当把城墙补充在脆弱带;
8、注意上图的警戒范围(左下角的底座,10级),在左下角的地方超出了城墙,这时候一旦有怪物在这部分进入警戒范围,我方英雄会出战,跑出了防御塔的建筑边缘外进攻怪物,而怪物这时候才打完外围建筑进入重新锁定目标的状态,我们英勇的战士就要悲剧了。因此,建议对攻城还不熟悉的同学,如果有打算用菱形阵,最好把底座控制在8级,等熟悉了后再做决定(底座每级增加英雄防守时2%的攻击和血量,还是很恐怖的);
9、装饰物,阵中有些花花草草,在商城里可以用魔水买到,可以用来暂时储存魔水,更重要的是可以用来填补空缺,防止被玩家从漏洞下兵,从老巢给一锅端了。
城堡争霸怪物攻城阵型——方阵的布阵简单讲解
方阵的整体思路和菱形阵一致,但是可以容纳更多的建筑物,需要的城墙数量也更多,这里做简单介绍(也有简易版本,不过那就和菱形阵没多大区别了)
1、注意黄色圈,同样是城墙数量的由多到少,节省城墙的使用;
2、缺口处的城墙布置,这个比较有意思,当怪物进入该段时,会左右不断摇摆前进,增加行进距离,因此怪物在此段浪费的时间较长。但同样的,己方英雄进入这一段也会一样摇摆,所以这段尤其适合己方的远程英雄输出;
3、兵营,用一阶兵种,这在I、J关后较常见,I关以后的怪物中有魔导有南瓜,技能等级很高,利用一阶兵种的数量优势来吸引魔导的技能。
上面就是小编对于城堡争霸三大阵型实用性的详细解析了,希望对玩家们有所帮助,祝大家游戏愉快`










