魔灵召唤风奥雷克尔相信大家并不陌生,但是它是不是真的那么好,或者说有什么优劣势,大家或许并不清楚,所以下面小编就详细的为大家分享和说明一下吧!

技能1时间流逝:攻击敌人3次,每次产生暴击时攻击条增加15%。
技能2毁灭的命运:攻击所有敌人,以80%的概率清除敌人的强化效果,被清除效果的敌人在2回合内受到持续伤害。
技能3因果丧失:自身弱化效果在2个以上时,清除弱化效果,清除每个效果时,恢复15%的体力。
领袖技能:我军魔灵暴击率增加24%。
小编点评:
奥雷克尔是一个偏辅助系的魔灵,领袖技能能够给友军加暴击率buff,毁灭的命运技有很大概率能清除敌军的强化buff,因果丧失(被动)技能配合,上自身高体力高防能够有效存活,时间流逝和毁灭的命运能提供一些输出。总体来讲奥雷克尔的定位是辅助。另外小编想吐槽的是女神的造型再配上一杆大烟枪,颠覆我的世界观啊。
风奥——属性平平,3技能引爆无可取代
(初始属性在魔灵中属中庸,个人认为风奥JJC排名SS,巨人地下城SS,普通地下城无取代情况下S,普通副本S,综合评价SS,唯一缺点,手动!)
异议:看到手动,很多懒惰人士表示可以PASS,当然,目前版本DEBUFF加了回合上限,确实是一种削弱!加上2技能描述错误导致难登榜首!
该厮命中是关键,100%无异议,速度要控制引爆,需要平衡调整出手顺序,(注意1技能)耐心玩家手动操作可超越双S评价!
(土豪完美配置<常见3属性>:队长风奥+火小丑+风忍高爆+风蝙蝠,其中风忍爆率90%+,速度放在风奥慢手,优先秒关键肉辅,无需针对水上犬而换巫女)
(普通屌小红脸刷初始最低配置:风奥队长+风斯巴达+风斯巴达+风斯巴达)关键:手动!
再来看下说非常不好用的人的观点:
1、 3技能aoe伤害平平:35级垃圾符文攻击953,在火山炸火属性的怪不暴击1200,在jjc炸觉醒水上暴击4000+,这是单算爆炸伤害,没有计算炸弹伤害和dot伤害,这个aoe数据算平平的话,那我无话可说,况且如果你单纯吧3技能当做简单的aoe输出,没有任何铺垫直接扔,我觉得我也没必要和你讨论了这个魔灵好不好用了。
2、炸弹命中率低,首先我要讲明一点,炸弹是个debuff的形式,是个debuff就有被抵抗的可能,就连光死神的 3技能写的必中眩晕都会被抵抗,如果有人认为debuff只有必中才算厉害,或者你明明就是叠debuff输出的阵容,jjc非要找人家领袖技能是加抵抗的队伍打,那我只能说骚年你可真耿直,命中符文不是摆设,而且这货觉醒命中+25%,你要说觉醒太遥远,这辈子没希望,那我还是无话可说,只能说这个魔灵不适合你,不是他不好用。
3、23技能cd长,请仔细阅读1技能和领袖技能,想让cd变短不是只有每星期一个的恶魔怪!是动脑子,我配个光鸟,2 技能满级2轮一用,直接给奥雷,相当于没2回合多行动一次,这就减了一回合的cd了亲,况且,我一个爆发技能,出手就把对面秒了,就算还活着对面也残血,随便打打就收割了,我要那么短cd有何用,我两三回合一引爆,我无敌了别人怎么玩。。。
4、搭配有限:这个我也不想废话,自己仔细看看3技能的说明,持续伤害和炸弹是两回事,炸弹只有小丑会,会持续伤害的多了去,一层持续伤害扣5%的最大生命,随便叠几层,小学生也能算出来伤害,这叫搭配有限?只能说小丑是最佳搭配,不是唯一搭配!
5、“这(风奥雷克尔)也就一个中等4星的水平 还是沾了队长技的光 跟水卡风忍风小丑这些极品四星比差了十万八千里”: 对于这条,我的评论只有俩字,呵呵。他还是很有实力的。
以上,就是小编要和友友们分享的详细内容,希望大家能够喜欢哦~!











