魔灵召唤最近刚刚出的新魔灵中有一个龙骑士,相信不少亲都已经了解过了,下面小编就为大家分享一下它的技能和在战斗中的表现。

找了个觉醒水精灵 故意变化阵型打了几把 总结如下:
1、敌我魔灵攻速都以100为上限
2、由我方攻速为100(降低后)的先出手
3、出手顺序由左至右,上图中1、神偷,2、狐狸、3风皮、4对面水精灵。。。
4、轮到我方魔灵不足100时,如龙骑士初始99,此时由对方 左边1号位出手
出战前可根据敌人阵型 调整好我方魔灵次序
确实inba 鉴定完毕
你指的拥有,修改后的风龙骑士还是有用的,如题 把对方出手2次才轮到自己出手1次的这种情况给限制了
面对超高速的魔灵 以上情况是很常见的 大家都应该体会过吧
举个例子吧 如果是傀儡面对高速水精灵的话 水精灵会出手2到3次才轮到傀儡出手 但龙骑士的存在就会把这种情况给限制了 虽然开局是水精灵先手 但是大家都是100速度 这样水精灵出手一次就会轮到傀儡了
有玩家说:高速队一般是一个回合定输赢,一般第一个出手的不是团控就是辅助,为的是确保dps速度的最大化,比如水女巫,或者保证第一个回合dps不死的火上犬,问题不在於几个回合的问题,一般dps一个回合就能秒点对方的dps,参见现在的风小丑,因
只要对方的dps比你的dps先手了,那麼你差不多就输了。
重点在于水精灵先受控制。。。
龙骑挺好的防御的话 可以让本防防御塔攻击最大化利用到 不会再有打N回合 防御塔才动一次的情况了。
同时 龙骑的好队友是血多攻高 速度慢的宠, 几本可以和高速宠变成同样的攻击速度。有时很大。
克制了对面的高速输出宠,用处蛮大的, 就是放弃先手而已, 打防反的节奏。











