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刀塔传奇宙斯觉醒介绍

来源:本站整理时间:2014/8/24 10:20:17作者:LiX点击: 0 评论:0

文章标签: 刀塔传奇

刀塔传奇马上就要迎来觉醒这个玩法了,感觉这好像来到了DNF的世界,觉醒大招就是这么屌!虽然玩法还没有出来,小编还是提前给大家介绍一下咯!

坐冷板凳很久很久的法系输出——宙斯

宙斯作为初始五小强之一,是陪伴大家最久的英雄,也是最落寞的英雄。

一、宙斯属性

剖析:

如何评价这些数字是高是低,具体有多高呢?宙斯血量接近2万5,中排血量参差不齐,平均大概在2万1左右,宙斯的这个血量已经接近巨魔的血量了,还是非常不错的。

护甲370,对比冰女的200+,宙斯的护甲属于上游,但是90中排护甲的顶尖水准是沉默之流的400,因此宙斯护甲不错,但并不拔尖。

魔抗267,这个是宙斯的软肋,大量法师的魔抗都上了300,这种情况下宙斯在和法系对抗的过程中肯定是会吃些亏的。

法强7000,80时代宙斯也是法强第一人,当时他4800法强,第二名法强也有4600,宙斯优势并不大,但是到了现在,第二批次的法强水准也只有6000,宙斯却达到了令人咋舌的7000,这个点优势相当大。

法爆110,宙斯80时代法强60,在当时一流法强是150的情况下相当不够看,但是90时代因为橙色的戒指,宙斯的法暴达到了110,在另外相当一部分法系输出的法爆不升反降的情况下,宙斯的法爆已经达到了中上游的水准,这个不再是他的软肋。

总结:我们可以看出90时代的宙斯出装上的很多问题已经得到了修正,他的输出属性同比而言更优秀了,但是整体来说,定位上还是属于抗物理系生存能力优秀的法系输出核心。

二、技能数值以及技能循环规律评测。

刀塔传奇属性优秀的冷板凳绝对不少,技能还是影响一个英雄能力的更大原因。

1、天神之怒

经实测,该技能隐藏的攻击力计算公式为:

天雷之怒=0.8*魔法强度+技能附加伤害+102

该技能的附加伤害为每级17.6,90级1584。

点评:跟风行、女王、冰女等大招同为全屏技能,但是宙斯大招的法强加成系数和技能附加伤害都是最差的,同样大招伤害不突出的女王在近期补丁中都得到了全面提升,宙斯的大就显得更让人失望了。

2、闪电链

闪电链=0.4*魔法强度+技能附加伤害+72

点评:弹射两次,总共攻击三次,附加伤害每级8.8,满级792。跟大招类似,跟别的法系小技能相比无论是系数还是成长都很差,好在技能释放频率相当高。

3、落雷

落雷 0.75*魔法强度+技能附加伤害

点评:该技能每级附加伤害增加16.5,附带打断特效,宙斯唯一一个那得出手的小技能,系数和附加伤害终于不比别人低了,但是心酸的是别的英雄同档次的技能均有特效,落雷的特效就是一个打断,实在相形见绌。

紫色被动:

每级提升12法强,满级1080,数值和同类型DP的巫术精通一样,中规中矩。

值得一提的是,就算没有该技能,90宙斯的法强也能有5900+,比冰女高,跟巫妖差不多,可见宙斯成长随差但是出装品质改善了不少。

技能循环:

经过多次实测,宙斯技能循环如下:

A-1-2-A-A-1-A-2- A-1-A-2-A-1-A-2-A-1-A-A-2-1-A-A-2-1

其中A即为普通攻击,1是释放闪电链,2是释放落雷。从中可以看出宙斯的释放频率相当相当高,在第一轮输出过后,宙斯将进入疯狂的小技能输出阶段,每次技能之间只夹杂一次普攻,这点完爆所有非法球英雄。

好了各位同学们,赶紧来瞧瞧看吧!宙斯的觉醒就给大家介绍到了这里了!希望大家能够玩的开心哦!

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