对于自己的战力,不少亲都有自己的看法,下面小编就为大家带来不同属性之间,平民,小r中r之间等等玩家,它们的输出能力的变动分享!

事先说明一下,本贴只针对后排阵容,并不包括坦克~ 因为坦克算起来比较复杂,一个是空气盾的因素,一个是BUG(游戏设定!)因素,一个是符文因素,3星T当然可以上攻速攻击血量符文,但是也很有可能上血量+2抗性,比较起来很困难~ 所以撇开不说了,大家就来看看各属性后排DPS的强度吧~
本贴将队伍分为三档: 第一档是无氪队,只包含金币池,活动卡,徽章交换所;第二档是微氪队,额外包含了钻石池的三星卡,毕竟保底的钻石卡是很好抽的;第三档是中氪队,包含了钻石的四星卡,这个哪怕是保底,没有几个518是很难出的,所以算中氪(明明很重的说……)吧。5星DPS卡暂时只有碧翼足够强力,单独说吧。
数据方面,弓符文算28魔力,也就是14%DPS的提升,也就是括号内的 *1.14;攻速BUG根据精华帖内11区大神的测试结果计算;由于要体现的是实际的战斗力,水队和风队的27%魂宠也会单独列出来计算,下面进入正文咯~
光队:
无氪队:奶牛弓(3871*1.14)+大魔女后裔(4686)+空驱(4336)=13434
微氪队:光贯(4906*1.14)+光阳(4809)+大魔女(4686)=15088
光贯(4906*1.14)+光阳(4809)+空驱(4336)=14737
中氪队:光贯(4906*1.14)+光阳(4809)+正义(5443)=15844
点评:光系的妹纸好漂亮=。= 可是……空驱真的能用金币抽到么??! 怪不得有人说空驱是无氪的核心科技,实在是因为无氪的选择太狭窄~
以上,就是我机小编为友友们带来的相关内容分析,大家可以简单的了解一下哦·!











