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梅露可物语跃然数据

来源:本站整理时间:2014/8/28 14:45:56作者:GML点击: 0 评论:1

文章标签: 梅露可物语

梅露可物语跃然是即将出的新卡,下面小编就为大家带来了关于它的具体数据和一些相关内容分享,友友们感兴趣的话,可以一起了解一下吧!

梅露可物语跃然(满级DPS3889)(满觉4882),是第五期徽章兑换所四星,价格为600徽章,觉醒她的代价是觉醒三星的一倍,鉴于三星这么多单体,我不建议兑换她,当然毕竟14岁大欧派也是一种价值。

暗队换不换跃然几乎是一个已经被讨论烂了的话题,于是分享本帖。

注意,以下讨论均针对公会战,并假设弓手符文已开。同时由于楼主自身的认识局限,诸如“所有2星”之类的词汇都不包含日服未来的钻池2星。

dps的前3孔符文装备顺序为27迅捷(提升37%dps)→27攻击(提升27%dps)→27弓手(提升13.5%dps,如果能带的话)。属性补正符文的作用依赖于和破宠的组合,情况复杂而且对面板dps无影响,所以不纳入讨论。

以下dps均指面板dps,即带上符文后的面板攻击/面板攻击间隔。弓手符文的效果直接采用了期望值。

为此,我们需要了解人物成长曲线。拿我最熟悉的暗队dps举例(泪珠的性能和薄暮十分相近,而且钻池限定普及率相对较低,为了偷懒就没有重复讨论):

好吧,说是曲线图其实是折线图(在意细节的都是Baka)。图表本身简单易懂,不多费口舌。跃然的第二条线(蓝线)仅供参考,没什么价值,放上来只是因为我看见真的有人就用蓝线和绿线来比较跃然和七羽了……

但是注意,人物成长曲线图的意义不是直接评价两个dps的优劣,而是队伍组好后用于比较手中有限的牌子投资在谁身上提升更大,即分析全队dps的觉醒顺序。也是因此,这里考虑了对dps影响巨大的符文。

实际上,由于有价值的仅仅是人物的成长速度,对所有人减去0觉满级(带27迅捷)时的dps可以使图更加直观。

显然,如果这4个dps在同一个队伍里,首先应该1觉随性,然后1觉薄暮,1觉七羽,2觉薄暮,2觉七羽。跃然则被随性吊打,0觉到1觉时的成长还不如随性没有符文加成的1觉到7觉。因此下面应该满觉随性,然后2觉跃然,再满觉薄暮,满觉七羽,满觉跃然。

由此可见,人物成长曲线受人物星级影响巨大。实际上,除了极个别情况之外,所有的高星卡的成长曲线在前期都会被低星卡打爆(准确地说,是直到低星卡满觉停止成长为止)。

跃然为早熟,薄墨为晚成。

那么从DPS而言,有:

薄墨4觉=跃然2觉

薄墨12觉=跃然11觉

薄墨13觉=跃然13觉

薄墨15觉=跃然15觉

也就是说,在大家最终数据相同的情况下,晚成要到13觉开始才收益超过早熟。

虽然本文举的例子不太具有代表性(跃然徽章换书硬觉,薄墨养小号觉醒),但是就两张3X金币池早熟晚成互拼而言,早熟完全占优势,尤其是对无氪来说。

成长主要由初始值,成长类型和星级决定

其中初始值是基础, 越大越好.

成长类型在满级前影响比较大,晚成会使得相同初始值的卡最后属性更高.

星级越高成长越低,相同初始值的卡星级越低最后属性更高.

但是呢,早熟的初始值往往很高, 高星卡的初始值也会远高于低星卡的初始值.

所以呢, 想比较不同卡到底最后咋样, 还是要看三项综合后的数据.

以上,就是小编为大家带来的跃然的数据资料,虽然有点早熟,但是也是很不错的哦~!

 

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