魔灵召唤光巨蟒怎么样,是否值得友友培养呢?相信应该有不少亲比较感兴趣,下面小编就详细的为大家分享一下光巨蟒,也就是本次的签到英雄吧!

【基本技能】
轰鸣 以强大的音波攻击敌人,并以50%概率清除敌人身上的增益效果。
光爆 用能量球攻击敌人3次,并各以30%的概率减少敌人30%的攻击条。
暴怒 每次受到攻击时,增加15%的攻击力。最多可【增加至10回合】。
【觉醒能力】
能力强化:增加15%暴击率。
【建议符文】
控制型:集中*4+祝福*2
肉盾型:忍耐*4+祝福*2
符文副属性优先级:效果命中>体力>效果抵抗>暴击伤害>暴击率>攻击力
【研究报告】
光巨蟒是9月签到活动送的光属性魔灵,平常只能从光暗召唤卷中召唤出来。光巨蟒属于控制型坦克魔灵,其体力成长高,防御属于中上水平,攻击较低。
1技能可以驱散地方身上的增益状态,这点看起来还行但是50%的几率发动驱散而且还需要效果命中支持去确保使用效果。
2技能攻击3次,每次均有30%几率减少敌人30%的攻击条,全中可以减少敌人90%的攻击条,看上去很美但是有几个问题:
1、不一定能每次都抽中30%的概率。
2、抽中概率后还要进行效果抵抗和效果命中的判定。
3、敌人不一定有90%的攻击条可以让你减。这意味着要这个技能要用好除了需要一张明星脸还要你的效果命中要足够高,不然你屁颠屁颠的拿个光巨蟒打算去驱散水上的盾或者要减他的攻击条,结果不是打下去没反应就是冒出3个抵抗。
3技能暴怒的技能描述为“每次”收到攻击时,增加15%的攻击力。看上去很强力是吧?你是不是在YY他连续被打10次没死顶着150%的攻击力加成翻盘呢?但是他那贫乏的攻击力,杀伤力不高的技能注定了他没这种命,并且官方后面就写明了【最多可增加至10回合】也就是说,即使多次发动这个技能叠加的也只是BUFF的持续时间而已!综上所述,与其花心思搞符文练个光巨蟒,还不如多练一头风熊。
火巨蟒——觉醒-帕奥
技能1-轰鸣:以强大的音波攻击敌人,并以50%的概率消除敌人的增益效果。
技能2-炎爆:用能量球攻击敌人3次,并各以30%的概率,减少敌人30%的攻击条。(CD3)
技能3-强攻:四回合内,增加自己的攻击力,并将自己所受的伤害的30%反射给对方。(CD5)
领袖技能:在竞技场时,我军魔灵体力增加21%。
点评:第三招和别人同归于尽的话是判你输的,太坑。
水巨蟒——觉醒-夏洛克
技能1-轰鸣:以强大的音波攻击敌人,并以50%的概率消除敌人的增益效果。
技能2-冰爆:用能量球攻击敌人3次,并各以30%的概率,减少敌人30%的攻击条。(CD3)
技能3-海啸:给敌人造成以自身体力上限为一定比例的伤害,并减少敌人30%的攻击条。(CD5)
点评:全祝福,或者4祝福2集中,符主要以加血和防为主,群攻很强。
风巨蟒——觉醒-埃勒梅达
技能1-轰鸣:以强大的音波攻击敌人,并以50%的概率消除敌人的增益效果,同时以30%的概率进行连续攻击。
技能2-:雷爆:造成以自身体力上限为一定比例的伤害,并在二回合内减少敌人攻击速度。(CD3)
技能3-控火(被动):降低30%火属性伤害(被动)。(CD5)
点评:让水上犬欲哭无泪,过火山无线的被集火,依然坚挺。
暗巨蟒——觉醒-曼特拉
技能1-轰鸣:以强大的音波攻击敌人,并以50%的概率消除敌人的增益效果。
技能2-影爆:造成以自身体力上限为一定比例的伤害,并在二回合内减少敌人攻击速度(CD3)
技能3-毒雾:攻击所有敌人,并各以50%的概率,在二回合内降低敌人的防御力,同事在三回合内造成持续伤害。(CD5)
领袖技能:在竞技场时,我军魔灵体力增加21%。
点评:什么时候能把你的爪子,变成柱状的,我就说你能干了。
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