主公莫慌中有很多兵种,相信友友们对于这些兵种的设定还有互相的克制等内容还是比较感兴趣的,下面小编就为大家带来它的具体分析和说明,看看兵种之间的区别在哪里?

轻骑兵和重步兵的分析
轻骑兵的主要优势是机动性和收割能力
我重步兵列圆阵,等着你来送死,什么?你说轻骑兵的冲击力?别开玩笑了,轻骑兵的冲击力很可能连精锐轻步兵都不怕。
至于游骑兵和弓箭兵,激动能力比重步兵强,而且不需要近身接战,虽然杀伤力对重步兵来说是挠痒痒,但是难保不会挠破皮,重骑兵对上远程兵种还是很伤的,跑又跑不了,追又追不上,简直窝火。
轻步兵和重步兵的战斗呢,其实看的是单兵作战能力,就好比一个相扑高手和一个跆拳道高手,你很难从明面上看出来谁会赢,看的就是战斗能力,而我说重步兵克制轻步兵主要是因为冷兵器时代精锐士兵一般都会得到较好的待遇和装备,大部分精锐士兵都是重步兵,当然不排除特立独行的将领。
再来分析一下重骑兵,重骑兵是冷兵器战争中的大杀器,其冲击力令轻步兵和弓箭兵闻风丧胆
而对于轻骑兵来说,虽然轻骑兵机动性强,但是重骑兵也不至于完全没有反击能力,轻骑兵想要在与重骑兵的战斗中取得胜利要么是以高速机动突袭,要么就只能分而歼之了。
游戏里,一般就是这样的克制关系。
枪兵克骑兵(有岳飞破金兵的例子)
骑兵克步兵(地球人都知道)
步兵克弓兵(因为步兵有盾)
枪兵和弓兵都是输出单位。一个近一个远。在这里值得一提的是,游戏里的步兵,就是拿着盾牌和短刀的兵。但实际历史里,步兵包括枪兵和刀兵以及盾兵,没有骑马的兵基本叫步兵。
所以历史重步兵,不等于游戏的重步兵。历史重步兵,有拿长武器的。游戏里的一律都是短刀重盾。所有游戏里的重步兵一律克弓兵,是普通步兵的升级版。游戏里只是属性增加,性质并没有变。重骑兵也是骑兵升级版,就是属性增加。
在岳飞之前,很少有步兵能打赢骑兵的。一般靠枪阵,或者利用地形。所以一般情况下,骑兵是克步兵的。所以两者升级版,重骑兵自然克重步兵。
总之一句话,就是历史重步兵不等于游戏重步兵。游戏里的重步兵应该叫盾兵。游戏里还有枪兵,飞刀兵,锤兵等等。把所有加起来才等于历史的重步兵。
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