刀塔传奇新版本自从更新以后,可以说是一石激起千层浪,各种说法都有,而其中提到最多的就是本次藏宝地穴的改版问题,下面大家就和我一起看看具体的钻石收入问题吧!
新的版本取消了直接的钻石矿,只有金币和药两种,而且不用搜,可以直接占领,也是分大中小三种。
抢矿是单独的选项,每次搜索需要一定的金币,比以前要的少,我早上搜索了三十多次最后还是两千一次。 点右边的掠夺可以直接打别人的矿。打下来有钻石和金币或者药的掉落。
关于收益问题,你占矿以后根据你的战斗力然后决定每小时可以收多少。楼主一队3.2w战斗力是每小时八个,二队低一个是每小时七个。然后观赏队那些六个五个之类。
下面就是掠夺的钻石收益了,楼主抢了三十次,最少的一个钻石一个人,最多的五个钻石一个人。

先来算算最高
假设为v5以上都采1小时矿,每个收入10钻,一小时40钻,算你睡6个小时(不睡的你牛B),18*40=720。
20分钟回一次面包,一天回复24*3=72个面包。
每次掠夺算3个(有更高的请贴图),72*3=216
720+216=936,算上你一天被抢20次(算高了吧?),也就是996,这是一天理论上的最高收入了吧。(算错请原谅我的数学史体育老师教的)
再算算最低
还是假设v5以上都开采1小时矿,每个小时收入1钻,一小时4钻,算你睡6个小时,18*4=72。
20分钟回一次面包,一天回复24*3=72个面包。
每次掠夺算1个,一天掠夺72个钻。
72+72=144,算你一天被抢20次,加起来是164个钻。
结论:理论最高不现实,大部分人应该都是稍微高过最低的收入,也就是满足面包全部没有浪费而且有20个人送你面包的情况下,你的收入应该是200-300之间。而且你要满足这种情况的话,会比之前公会抢钻还要累。
Ps:说一天1000钻的你出来我保证不打死你!!!
评价:
客观评论目前的矿钻制度,本来每天4个大钻坐的稳稳当当,还可以用小号来刷钻,但是现在什么都没有了换来持续的每天200钻左右的收入,对此次的改革也是众说纷纭。
客观来说
1、拉小了贫富差距,让一些一连几天也搜不到钻或者没办法搜钻的人也有了收入
2、增加了钻来源的持续性
3、矿点不会因为被打而消失,减少了玩家游戏时的压力
4、完善了时间规划,1小时3小时10小时的矿可以供玩家自己安排
缺点:
1、按战斗力来开采,一定程度上限制了收入,等级低的和等级高的其中区别自不用说
2、掠夺资源极少,为了用一天80面包换取一点点钻石还要拼了老命去一次次打。
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