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主公莫慌曹仁培养价值

来源:本站整理时间:2014/9/18 17:15:10作者:GML点击: 0 评论:0

文章标签: 主公莫慌

主公莫慌曹仁有培养价值吗?在游戏中好不好?技能特点是什么?游戏公测以后不少玩家都有各种各样的问题,下面小编就带大家一起来看看我们应该走怎样的培养路线吧!

国家    魏国    

职业    骁将    

品质    橙将     

统率    95    

智力    56    

武力    83    

体质    99    

耐力    81    

满星    ★★★★★       

武将发展方向    

推荐属性:气息、格挡、闪避      

推荐发展方向:以培养武将及麾下士兵整体能力优先     

武将属性    

生命值    5691

攻击力    204    

技力值    100    

攻击类型    物理攻击     

攻击间隔    2.00s    

攻击距离    2    

物理防御    31    

法术防御    15    

移动速度    2     

推荐属性:

气血:4星推荐

格挡:2星推荐

闪避:1星推荐

点评:曹仁是军团型武将,他的特点就是可以降低对方对自己造成的任意伤害(包括技能伤害)。这比那种单物防、单法防或者纯闪避、纯格挡的生存机率要高一些,毕竟很稳定,遇到谁都是这样。

满星后推荐培养:

主动技能:免伤诀、闪避诀、格挡诀

被动技能:军团气血、军团气血、军团气血、军团气血

炼化技能:气血、闪避、格挡

总结:一个免伤的大血牛,拿到手之后,不停的堆血就行了。也可以考虑气血+闪避或格挡任意一个主堆。

实际表现:

主公莫慌中曹仁属于实打实的军团型肉盾,有了他,基本上你的团队存活率会高很多。今天就来详细介绍下主公莫慌中曹仁的攻略。

一个武将的培养方向和定位首看特性,先拿曹仁的特性来说。

特性一:壁垒 自身和军团受到的伤害减少20%。

特性二:险不持难 自身和手下的步兵女卫受到的伤害减少40%

特性三:自身和军团气血增加60%

很明显 曹仁玩的就是减伤流 并且曹仁肯定是带步兵或女卫(这绝对是后宫啊)

有人或许会说,确实很无敌,天生60%加上自带主动减伤40%,无敌了,从表面上看是这样没错,但是实际上不是那么回事,5星曹仁目前没打军团免伤,按理说应该是60%免伤 实际呢 只有52%,这说明什么,说明免伤是一个线性叠加,而不是单纯的相加。

曹仁不适合打免伤,而且就算开了免伤技能也不会出现无敌,按照另一个网易的端游 倩女幽魂 的元素抗性减伤来推算(纯属猜测)极限减伤应该是80%这样。所以曹仁的培养方向不应该是减伤。特性看完了在看属性 从上面的图很明显可是看出来 这小子弱智 武力(影响物理攻防) 耐力(武法双防)智力(法术攻防)不高 智力更是只有区区的56,完全不及格,体质(影响血)高达99,仅次于周泰的100 统率(影响士兵的攻防血)95 也算不错了 这属性和特性说明了 这小子的培养方向就是军团型高血 ,主动技能可打加血或给队友加BUFF,这个看各人手上有什么技能了,装备洗练当然是最好是气血,还有由于骑兵枪兵无视防御,所以防御的作用很低,基本可以无视,而且曹仁防御不高......最重要的是目测基本上前排带的都是骑兵。被动技能就有点分歧了,分两种路线一:回血型 打上三回血被动,回得比掉得多,这是是回血型的核心思想,高减伤带来第低伤害,高血量带来的高回血量(回血按百分比),优点是续航能力很强,缺点是你的小兵没有回血,站不住,比较吃装备。路线二:高血型,打上3个军团强壮,血量蹭蹭地上去,就算小兵也比大部分武将能站得住,优点是,别人打你小兵都要半天,缺点是,比较吃科技,缺乏持续恢复,血再多也会有被磨死的一天。

以上,就是我机小编为友友们带来的曹仁相关内容分享,亲们可以简单的了解一下哦~!

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