主公莫慌武将属性中除了最基本的一些属性,还有一些其他值,下面小编就为大家带来相关的防御属性分析,希望对大家有用哦~!

防御类
生命值:当生命值为0时,就会被击溃;
物理防御:仅对物理攻击生效,伤害减免;
法术防御:仅对法术攻击生效,伤害减免;
闪避率:闪避可以完全躲开一次敌人的普通攻击,上限为80%;
格挡率:格挡可以完全抵御一次敌人的普通攻击,上限为80%
抗暴击率:抗暴击率可以降低自身被暴击的几率;
伤害减免:伤害减免可以让受到的任何伤害减少,为乘法叠加。
物理防御、法术防御:你可以仔细看一下武将属性面板里,不同武将或者士兵的攻击类型是不同的,一般来说骁将和飞羽是物理攻击,玄家和策士是法术攻击。这两个防御自然是分别应对。值得一提的是,等城主府到了9级的时候,可以招募骑兵,骑兵(枪兵)的攻击类型是气劲,可以在战斗中无视防御的(就是说默认对方的防御是0)。
五维
玩过三国志系列的应该比较熟悉。
武力:加成武将大量物攻和少量物防,加成士兵少量物攻和微弱物防。
智力:加成武将大量法攻和少量法防,加成士兵少量法攻和微弱法防。
耐力:加成武将大量物防和法防,加成士兵少量物防和法防。
体力:加成武将大量气血,加成士兵少量气血。
统率:加成士兵大量攻击、物防、法防和气血。
武将的品质决定武将的强弱,这个游戏里的品质高低大概是:橙色>紫色>蓝色>绿色
以上,就是我机小编分享给友友们的详细内容,大家可以简单的了解一下哦~!











