刀塔传奇猴子怎么样?相信一直到现在仍旧有玩家对它持着半信半疑的状态,那么下面就和小编一起看看它的释放技能顺序吧!
猴子技能的攻击顺序为:平A→寒冰之矛→平A→影分身→平A,如此循环。
所以从猴子的攻击顺序来看,他的分身技能释放的还是比较频繁的,并且猴子的寒冰之矛召唤出幻象平A之后,猴子才会继续释放影分身技能,猴子的大招幻影突刺为主动技能,猴子能量满之后,玩家主动点击释放的。
首先,猴子的所有技能都围绕着一个核心在做文章:幻影。

他的所有4个技能都增加其幻影的属性,不是加幻影血量就是加幻影攻击或者加幻影等级。那么要了解猴子 先说猴子的幻影的几个要点。
第一,猴子的幻影是有存续时间的,共计15秒,继承本体攻击力的1/3,分身继承本体的暴击和闪避,但是不继承本体的吸血属性,并且哪怕你所有的幻影都未收到伤害,猴子在场上的幻影也最多存续4个。
第二,猴子的幻影可以作为被吸血的目标,并且不算在一姐分裂箭的4箭分裂之内,也就是说一姐可以分裂到除了4个英雄外的所有分身。
第三,猴子的幻影被击杀没有能量奖励,也不触发圣堂刺客的折光效果(更新已修复)
第四,猴子的幻影可以作为全能加血、魔免盾、死骑缠绕的目标、套子的目标。同时由于猴子的幻影很容易成为最虚弱目标,而成为死灵、火枪、斧王大招的优先选择目标。这一点非常重要,也就是幻影最为价值的存在。
第五,猴子的幻影可以享受光环类技能(小黑、月骑、复仇的攻击光环、骷髅王的吸血光环、全能死骑的免伤光环等)
大家明白了这五点以后,请跟着巨神来看看猴子每个技能意义所在
这个技能最好理解,也就是增加影子和本体的血量,提高影子的耐打能力,和本体的存活能力,不多说。
寒冰矛,猴子在有前排时的开场的出手技能(无前排时候猴子会普通一次在出手)这个技能巨神说两点。
第一,这个技能目标随机,但是一定是出现在目标身后,如果选择前排或中排目标,则该目标会转身进行攻击。如果出现在后排并且是最后排单位,则幻影出现在面前,最典型的例子就是小黑,如果出现在小黑面前,则小黑的第二只寒冰箭是很可能打在这个幻影上。
第二,这个技能是物理伤害,带有减速效果,目测减速率在35%左右。但存在MISS的情况,仔细看技能说明,没说90级必然命中。但是MISS的减速效果,幻影还是无条件触发的。
影分身,猴子的最为核心技能,没有之一,在寒冰矛后第一次普攻结束后触发,这个技能非常有非常独特的隐藏属性,并非字面解释那样“制造两个幻想来帮助战斗”简单,属性就隐藏在“帮助“两字
这个技能,是在猴子本体的当前位置召唤出2个幻象,并且同时猴子本体会往后退一个身位的距离。并且最为可怕的是影分身的定位是前排单位,你们会发现分身会往前排推进并且站定前排进行攻击
也就是说,整个队伍里凭白多出两个前排。(大家可以把他理解成炉石传说法师的0血0攻的两镜像坦,炉石中都要浪费DPS去消灭这2个镜像),那么就不难理解刀塔中这两个带攻击的镜像坦有多大的作用,之后巨神会列出分身所针对的一系列技能。 
大招,开大时候,猴子还是会在当前位置召唤一个分身,并且向后退一个身位,开始引导大招。这个大招是AOE物理伤害,如果连续暴击是可以对前排造成连续硬直。而且施法距离远,不容易被前排范围技能所打断(牛头、人马的晕)。
但也是由于距离远的关系,自身在被击飞或者对方移动的情况下,是很容易四大皆空。
以上,就是我机小编要为友友们分享的详细内容,大家可以简单的了解一下,个人对猴子非常有好感的说哦~!











