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魔灵召唤10月9日竞技场体制改版说明

来源:本站整理时间:2014/10/9 15:16:38作者:GML点击: 0 评论:0

文章标签: 魔灵召唤

魔灵召唤目前竞技场的机制是什么样的,怎么计算呢?可能大家都不太清楚,所以小编就为友友们带来了比较详细的内容说明,胜利和荣誉分数的改变大家可一定要多了解哦~!

竞技场体制改善通知(将在10月19日周排名刷新后适用)亲爱的玩家们,大家好~在竞技场体制改善期间,我们收到了很多玩家的建议,经过多次建议整合,我们决定将在周排名刷新后进行以下调整,还望参考。

取消Match点数,并以胜点代替Match标准取消曾给大家造成混乱的Match点数,将以胜点为基本标准,与Match点数一体化。因此,胜点相近的玩家将会成为Match对手,并根据胜点的差异决定获得多少胜点。此外,胜点也将根据防御战的胜利/失败,对应增加或减少。

竞技场级别制及名誉点数按级别档支付- 新增入门者级别,征服者以上的排名限制变得更广泛。(* 竞技场级别标准,可能会在日后的观察后再次进行调整。)

胜利时,根据排名级别档,获得的名誉分数也将不同,所以越是处于高级别排名档,就能获得更多的名誉分数。

连胜buff调整及追加奖励- 连胜buff中将无法再获得追加的名誉分数,调整为每2连胜获得能力值buff效果。

与连胜无关,在不刷新列表的情况下战胜所有10名对手时,将奖励2个竞技场出战券。

竞技场NPC对战系统调整- 在竞技场与NPC的对战中胜利时,在保留原奖励的同时,可额外获得名誉分数(3分)。上述内容将在10月19日竞技场周排名刷新后适用。

以上,就是这款游戏目前最新的竞技场的内容制度说明和介绍了哦~!

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