影之刃攻击及生命属性的内容分析,不少玩家可能对于这个并不是特别清楚,下面小编就带大家一起来了解一下具体的实验,欢迎大家探讨哦~!

大家知道,影之刃里面主要的属性需求是心法加成伤害和蓝色被动加成,而且方便计算,基本上打出来的每hit伤害就是【0.5+被动属性加成】•【技能基础伤害+心法伤害加成】然后
结算是否触发杀意效果。
但是有2个属性需要宝石加成,但是宝石资源有限,每日刷2次宝石,需要好几天才能做出一个v3宝石。那么攻击和生命的取舍就很重要。
攻击加成和生命加成有什么意义呢。
以下上实验:
首先,攻击属性经过单一变量处理后发现,大体上就是把攻击加入技能面板。
实验技能:黄金龙阵面板基础600+
增加400+攻击后面板为1000+
攻击加成的伤害可以受到被动影响,这就是为什么攻击增加340,出现的技能增加伤害为400+的原因
生命直接加入人物属性,护甲随之升高。大致的比例是:护甲=0.5•生命总量
以上,为玩家bershi5的心得和研究测试,表示大家也可以多多探讨一下的说哦~!











