影之刃绝影基础技能优劣势心得分享,不少玩家应该都有接触过过这个职业,下面小编就简单的为大家分析和说明一下,希望对大家有用哦~!
基础1-1【飞杀追击】!
绝影基础1-1的技能,手短是最主要特点,因此都不适合放在技能链的1号位,建议突脸后或者收尾时嵌入,以达到出其不意的效果~
这个技能本身是杀意加一,如果按龙家剑法,那就是加三,按鲜血盛宴,就是加二,适合作为前置攒杀意用,如果心法等级上去,对手没有反防的情况下,如果此技能的前一个技能已对对方造成部分破甲,这个技能下去,基本上对面显示出来的技能攻击力(基础+心法加成)2倍以内的护甲值就没了,很大几率就此挑空,然后再接进阶4(1,2可以地上放,大招需要腾空)系列或者进阶3(全部可以空中释放)系列,以及鬼/影突,但是配突在空中有些浪费效果,毕竟要考虑到对手没被挑起的情况,所以接一个旋杀之类的奇想或许还会建下奇功,具体的,还要各位朋友带入链内试试效果

基础1-2【飞杀蓄势】!
这个技能不知道是打击感造成的还是就是如此设计,会在一瞬间造成对面的僵直(有护甲的情况下),不过这并不是这个技能的适用姿势,个人觉得这个技能适合在一套突袭之后,终结之前,因为介绍虽说不会挑空,但是对于已经挑空的目标,却可以造成更长时间的滞空而且不会击飞,不击飞~要是刚好中了,那真是相当的赞,然后没中,也可以作为调节速度的技能,毕竟绝影要是配链太快 有时候两个技能位移过去过来,敌人都在天上没挨到,岂不是很亏?所以作为调节用技能也是不错的思路,当然,这个技能本身的加杀意不跳起来也不挑起来,就是一种特色,有心人或许会借此挖掘出一种神妙的配招呢~而且这个技能,在加杀意的技能里,伤害算是比较不错的哟~
基础1-3【飞杀破甲】!
招如其名,有杀意强化的起手型衔接技能,那破甲真是相当的可观~
但是1-1的手短硬伤,还是比较令人蛋疼的,因此作为起手技,在配合前接突进的情况下,如果没有龙家剑法这种高配置心法,还是比较影响后续技能的杀意滴,那么,我觉得我们不妨将这个技能放在后面,不如地面流突击到一半接一个破甲,再上影突,或许就是一管血与半管血的差距了,再或者基础3的旋杀落地接这个,让敌人继续飞着,让刀光剑影继续舞着,啧啧啧,也不错哟~
不过,要注意的是,这个技能会造成微量的击飞,除了挑空破甲外,敌人不是直直飞上去,而是有一个较小的空中移动,因此如果前后有残影型技能,或许会影响命中,各位朋友配招时稍稍考虑一下,减少容错率的方案会更好哟~

基础2-1【烈双杀】!
第一印象:前期神技!
第一感觉:伤害破甲好酸爽~
技能特点:加杀意,伤害高,能击飞
位移距离:大约1.5个身子
搭配心得:烈双杀在加杀意的技能中,伤害也算蛮高的一个,放招时脚步前移,双刀杀出,爽酷~
但是!不霸体无特效很捉急,如果用于前几格技能的话,前期还可以,一旦各职业破甲无视护甲型技能到手,就应该警惕了,个人感受是这个技能配合地面突击流,放到中间做调节也不错,和1-2作用相似,但是这个击飞的明显,所以接什么样的跟进或者杀招,各位自己探索哟~

基础2-2【荡双杀】!
第一印象:咦,可以远程放人!
第一感觉,这起手真慢,这么满速度,早被反防了……
技能特点:刺客的远程攻击,酸爽的破甲,可以让对手僵直
技能位移:0.5个身子
搭配心得:如果你有佛魔断业杀这种脸壕玩意儿,用来起手或许不错,因为AI的反防机制,基本上不会被反,而是打到舜步ing的魂或者防御ing的左殇,造成削甲,之后再连招什么的,在目前这个版本,这个技能不建议玩自动,就是手动放风筝,然后可以配合一些位移型突进一套砸脸,或者僵直类技能开始连,都不错,总之,没有废技能,只有没放对的技能~

基础2-3【燕双杀】!
第一印象:这无视护甲加击飞我醉了……
第一感觉:卧槽,有护甲也会被击飞,可惜必须在空中才能放
技能特点:无视护甲,击飞,空中释放,大额削甲,0杀意(即杀意心法不计入杀意循环)
技能位移:0(空中原点释放)
搭配思路:因为要空中释放,所以尽量别跳起来放(跳起来放说不定也是一种思路,请不要忽视),利用技能腾空放比较常见,简介2种思路:
前面放:利用基础1或者进阶1跃起,接这个技能无视加击飞,可以玩空中突击流,不过这样的技能虽然犀利,但是不稳,容易做无用功
后面放:在进阶4系列之后,接一个这个技能削甲然后再突/旋什么的,造成的伤害都不错的哟~

基础3-1【破甲旋杀】!
第一印象:衔接型技能~
第一感觉:没有霸体效果,会被无视护甲技能打断
技能特点:加杀意,天上地上都可以起手,可以僵直拉拽空中单位移动,能击倒敌人
技能位移:3.5个身子(不管地/空,只算x轴方向)
搭配思路:绝影嘛~你看有几个不用这个技能的?算的上是“衔接”神技,起手用,加杀意,中间用,能拉着空中敌人移动,能落地衔接,能造成伤害,能击倒敌人,后面用,能落地防吊打~
加杀意的技能我不建议最后 因为这样杀意必定不平衡,而杀意平衡是指每条连都平衡或者因为高级心法而超出,技能超出个人觉得属于瑕疵,当然各有各的玩法,用了我也不会说什么,当做思路创新吧~

基础3-2【凝滞旋杀】!
第一印象:无视护甲哟~
第一感觉:地面起手的无视护甲,不利于衔接……
技能特点:0杀意技能,无视护甲,能击倒敌人,能突脸打断,释放ing霸体
技能位移:4个身子
搭配思路:对于绝影来说,这种地→空→地的技能,还是比较头疼的,不能用于进阶4类放完的衔接,起手也不利于衔接后续(因为无视护甲必定击倒,后面打的快了,会打不到)
但,没有什么技能是废技能,比如地面流,这个无视护甲这么酸爽的属性,以及如果突击快些,对于空中敌人,可以在其落地前连上后续技能,那么就是一套高额伤害,控制好了就没机会反击被带走了~

基础3-3【掠影旋杀】!
第一印象:强化后残影可僵直可输出可破甲
第一感觉:需要2杀意才能强化!天啊……毕竟大修罗不是人人都有……
技能特点:空/地起手都可以,减杀意释放,可击倒敌人,残影伤害不错
技能位移:3.5个身子
搭配思路:
这种减杀意的很少放在开头,地面流其实很敏感这种击倒的技能,不过若是一套空中连招放完 有够用来强化的杀意,那么强化一波砍下来也是不错的,有输出有僵直 ,被打断几率低,但建议再接个技能,因为这个技能放完要摆0.5s的pose,很蛋疼

基础4-1【冥杀.破】!
第一印象:哗,破甲加击飞!
第一感觉:哗,好帅好威猛!(毕竟这是各位绝影的第一个需要杀意强化的大招)
技能特点:,有位移,有击飞,能卡墙角能破甲,可是,强化后破甲其实不是很高……
技能位移:2个身子
搭配思路:因为第4列技能基本上都是主力输出型,经过杀意强化后,破甲效果前期还是相当的够看,只是越靠后期,这破甲越不够看了,对于60级时,这个技能的运用基本上就是地面流衔接连招用,连人时配合位移型技能用,甚至,可以用来起手,比如鬼突+破,直接突脸破甲重度打击,然后一波技能劈头盖脸砸上去,YY起来不错,但是这个既可衔接又可以起手的终结技能怎么用,各位还是要综合这个技能的特点,找到自己的风格哟~

基础4-2【冥杀.野】!
第一印象:好长的伤害范围!
第一感觉:按个好心法强化后这伤害,那数字我醉了~还带击飞~
技能特点:强化后爆表的伤害,地面流最长范围的爆发技,对手最难反防的技能,对心法需求较高,比较依赖于心法提成,不过对面若无护甲或在天上飘,会有不小的击飞效果哟~
技能位移:2.5个身子
搭配思路 冥杀系列的技能都是只能在地上放,因此无论何种流派,如果选用,都建议将这个高输出技能放在保证落地的情况下去用,而且,最好能在破甲后,那感觉更醉~
简单的提供3种使用思路吧:
大众化的一点,旋杀落地后接野,经过旋杀前面的技能铺垫,造成的伤害挺恐怖~
地面流就要注意,如果用来收尾,这个技能结束也有0.5s左右的摆造型,所以最好考虑这个时候不被攻击的思路,不过这样的技能一套地面流突完,在对面基本上没护甲的情况下,还是很爽滴~
个人给出一种新思路,如果有究极狂暴配合,可以起手放个加杀意的位移型或者无视护甲型技能然后一个冥杀算是起手过去,直接能爆干对面护甲加击飞,这时候就需要地突这样的位移大,速度快,加杀意的技能来跟进,然后怎么连招自己脑补,只是一种参考思路,还是希望各位能找到自己的流派~
基础4-3【冥杀.怒】!
第一印象:无视护甲直接击倒!
第一感觉:位移突脸对面还少半管护甲!
技能特点:加杀意(基础+2),无视护甲,能击飞,能击倒,有伤害,能突脸
技能位移:4.5个身子
搭配思路:凭借着无视护甲和击倒的特性,怒成为了很多绝影玩家的偏爱,加杀意,还击倒,用来压制流开局真是相当的不错,当然喽,除了大众思路,我还有一种思路供大家借鉴,利用击倒/击飞的效果,地面流将敌人挑起来后,调整一下攻击频率(不然怒打不到的)后,一下刨过去,就得紧接着跟进,或许一个地突接影突,对面就拜拜了~
三道红色的怒痕划过,能站住的对手没几个~
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