神魔之塔魔王的再临梦魇级关卡是本次新开放的一个难度,不得不说对玩家的考验还是比较大的,下面小编就为亲们带来最新的破关要点以及关卡介绍。。官方详细资料还没出,但小编会持续关注哦~!
破关要点抢先揭密
除了召唤师熟知的地狱级关卡外,《神魔之塔》将首度开放全新的梦魇级关卡。在梦魇级『魔王的再临』限定关卡中,「万魔主宰 ‧ 萨鲁曼」将在元素结界中布下咒术,地精们的攻击更强势外,亦学会转换元素的技法;魔族与通晓巫术的魔女前来阻拦,不但拥有强烈战意,生命意志也十分顽强,可怕的索命诅咒更会向召唤师招手。召唤师必需以强韧的生命意志保存性命,以熟练技术运转元素开辟前路,更要看准时机存蓄力量作出攻势。


守卫更强力的攻势,召唤师需要掌握攻击节奏


看清敌人特性,将必死的诅咒转化成希望的前路。
「万魔主宰 萨鲁曼」在万魔之殿中设中了狂烧的恶魇魔咒,提醒召唤师过去举步向前的一切决意,重蹈覆辙只会为召唤师带来伤害。只有奋力向前,无忘最初登塔的目标,才能击倒魔王,在他的认同下,踏上更高的层次。

越过燃烧的梦魇,击溃萨鲁曼的恶咒,万魔王者诞生!萨鲁曼梦魇解放!
长期追求力量的「萨鲁曼」,结识了「骸骨巫妖」后,学会更深的魔语。在巫妖的指引下,萨鲁曼得到前所未有的力量,以一己之力令妖精族群更强大。

通过梦魇级的试炼,将能得到「骸骨巫妖」潜能解放的力量
与「万魔主宰 萨鲁曼」结下忠诚结盟的契约,一众妖精将从他的领导下得到更强的痊愈能力与破坏力。当「魔王跃舞」结界展开,精灵的团集将进一步加强契约连系的力量,让他们以更强力量团结迎向敌人。

妖精们将得到魔王的法力加持
「妖精之舞步」强权壮势!全新技能「魔王跃舞」!
「万魔主宰 萨鲁曼」将统领他手下精英的妖精,用调和的「妖精之舞步」隐藏杀机,精灵们的痊愈更快,攻击的节拍也会加强,为扩展他们的地域作好战斗姿态。
熟懂生存技巧的「萨鲁曼」,不但在生命受到威胁时,能透过「完全回复」的法术来延续生命继续战斗,同时更能在「魔王跃舞」的咒法中将能力传给结集和效忠他的妖精们,争取时间激发他们的回复本能外,加强他们的攻势,为掠夺和反击创造无限空间。


「魔王跃舞」进一步提升能力妖精潜力, 更与「完全回复」双重技能分开使用,互不影响。
巧妙配合拥有不同特殊技能的同族,更可同心突破不可能的挑战,进军深渊以外的境地。

配合妖精的特性,将潜能推向高峰
除了与妖精间的强权契约外,「萨鲁曼」更与同源的地精们有更强的连系力量,能藉此诱发地精们的狂蛮实力。
队伍技能强化!狂蛮地精团再临!
在「萨鲁曼」化身为「万魔主宰 萨鲁曼」后,不屈反攻的意识更趋深固,受他指派并分享他力量的地精团队更为强悍,将以不可预计的狂蛮力量攻向强敌。
当队长为「万魔主宰 ‧ 萨鲁曼」时 (「万魔主宰萨鲁曼」必需为队长,当是战友或队伍成员时则没有效果 ),而队伍组合包括 3 星「地精」或 4 星「地精」其一个系列 4 只 ( 属性可以相同 ),全队伍将能获得 5 倍的攻击力。

魔王与地精们密不可分的默契
在万魔之王再度回来的时间 ( 11 月 5 日至 11 月 11 日期间 ),万魔带领的地精团队将会更疯狂,得到 10 倍的攻击魔力,足以透过狂力冲破所有障碍,宣示他们的潜藏力量!

一星期限定,10 倍地精狂力将不可能变成可能。
下面来说推荐打法、技巧要点和组队(前面5关难度不高,略过): 【仅作参考,关卡出来以后会有详细攻略】
1、BOSS关拖的越久,不可控性就越大,所以尽量选择有爆发的队伍;
2、如果使用控制(蛇女、水妹),BOSS是不会对你发起攻击的,但是每个回合Combo法印依然会变化;
3、尽量在BOSSCombo法印达到6的时候一次性爆发,给予BOSS致命一击,把伤害打足;
4、本副本不推荐双希腊、双北欧队长,太难控制天降;
5、因为BOSS的CD是1,建议到第六关以后直接开控或第二回合开控,尽量在4-5个回合内,杀掉BOSS;
6、根性队、双光游队理论可过此图,但是常在河边走,哪能不湿鞋。何况BOSS有104W的血。先不说我们自己操作问题,天降就不可控,所以根性队、双光游爆血队很难0石通关;
7、如果你只带了一个控制类的卡牌,建议留给BOSS,而不要在第五关使用;
8、本图神卡:妲己(特殊队除外)。个人建议尽量带妲己这张卡牌过地狱本,没有妲己的可以找队友;
9、尽量三消,因为消的石头数量越多,天降越多,不可控性越大。
下面说下推荐的队伍配置:
1、妲己(队长)+饕餮+暗羊+蜘蛛+水巫+洛基(队友)
本队,有爆发,有控。解决掉前6关小怪进入到BOSS关以后,看到BOSS法印6,果断开水巫,开饕餮,开暗羊,开洛基,开妲己。这个时候就祈求不要天降。本队优点是一次性爆发,可以对BOSS造成巨大的伤害,开蜘蛛技能容错3回合,如果运气好,可以直接带走。缺点是,本队是拼命队,一旦有限回合没能杀死BOSS,这个队就非常危险。另外要说明的一点是,蜘蛛技能只能反弹一次伤害,如果你连击数与BOSSCombo法印数相差2,则会受到一次攻击,如果相差3,回家。
2、妲己(队长)+饕餮+暗羊+蜘蛛+水妹+洛基(队友)
同样有爆发,带双控,容错率更高,缺点是单次爆发不如第一队。优点是容错性更高一些,如果能把蜘蛛和水妹的技能都留到BOSS回合,就可以有6回合控制,可以2次爆发饕餮+暗羊。
3、双子/暗游(队长)+水巫+木巫+火巫+水妹+双子/暗游(队友)
标准压血队配置,一路压血碾压过去。运气好一点,0石通关不是梦。就算运气不是太好,磕的石头也有限,毕竟伤害在那摆着。缺点是容错性太差,一次小小失误必死无疑。绝对不要把水妹换成金牛/狮子这样的队长。原因有二,第一,更容易死。最主要的原因是:本副本一共6关,你金牛和狮子的主动技能没机会开。。。
4、提尔/火狗/火巫/妲己(队长)+朱雀+火狗+美杜莎+火巫/哪吒/美杜莎/火鬼/火埃及/火佣兵+提尔/火狗/火巫/妲己(队长)
这个队要注意几点,一不要双提尔做队长,但最好有一个提尔,因为可以转强化,增加单回合爆发输出;二不要双妲己队长,太降输出;三由于debuff的原因,美杜莎和火鬼的技能是不能同时存在的,所以如果上了火鬼技能,就意味着你要是去2个回合的控制权。
以上,就是小编要分享给各位友友们的详细内容,亲们可以简单的了解一下,希望对大家有用哦~!更多内容欢迎关注我机网!











