主公莫慌输出类型的武将有哪些?哪些输出将比较适合玩家培养呢?它们的优点在哪里?感兴趣的亲下面就和小编一起来了解一下吧!
一个合格的武将要能尽到自己的本分,即打手要能打出输入,肉要能抗得住,至于辅助,那就有死的觉悟……
首先说说打手方面。
输出类型分为两种,物理和法术;按照输出方式又可分为技能伤害和普攻。
所以装备和技能以及炼化(炼化13级主城开启)要和武将的属性搭配。
当然你的输出数值还取决于能否打中敌人,此项和命中、破格挡、技能命中成功率有关。
因此输出型武将的强大在于你以上属性的综合结果。

以下举例说明打手的培养:
★(重点)如孙尚香
五星的会有以下属性出现:
枭姬:自身和麾下士兵攻击力增加40%
尚武:自身和麾下弓兵系士兵攻击力增加60%
千秋烈女:自身和麾下士兵攻击时将伤害的25%溅射给目标周围所有敌人
在携带弓兵的情况下,孙尚香和她携带的兵的攻击力提高了100%
第一点就是要升满星级
第二点是装备一定要及时更新,对于输出来说武器尤其重要!
第三点是被动技能和炼化,
因为这两项使用方法和效果相同,所以放到一起
孙尚香本身没有命中和破格挡,所以被动和炼化一定要破格挡优先。
在此有两种选择,主动技能有一个破格挡或命中,被动和炼化以没有的那个为主,假如你有命中诀,被动和炼化以破格挡和攻击为最终目标,反之亦然!
但是需要注意的是,被动技能选择要优先选择军团类的!
第四点是主动技能的选择,
如果被动和炼化以命中和破格挡为主,那么主动技能可以选择增加攻击的狂体。
最近后排输出有时会被反伤或伤害技能打到(如锤子、飞戟、落雷等),可以在被动选择上加个洞察,也可以在面对反伤时主动开启吸血,锤子飞戟会攻击离自己最近的目标,一般也都是两个目标的技能较多,3个目标的伤害相对低一些,能不能被打死就自求多福了。
总结如下:
方案1,主动狂体命中,被动洞察和军团破格挡,炼化攻击和破格挡
方案2,主动狂体吸血,被动军团破格挡和军团命中,炼化命中和破格挡,捎带攻击
最终命中和破格挡数值最少要达到40,最好达到70
所有的武将都同理,首先要保证命中和破格挡达到要求再堆攻击或者暴击和暴伤,当然武将自己的能力也要着重,像吕蒙和夏侯渊这样的,在选择时可以把上述选择里的攻击属性换成暴击或暴伤,如果你能锁2锁3就可以以次增加。
以上,亲们可以简单的了解一下,更多内容欢迎关注我机网噢~~~!











