神武手游法宠加点建议分享,下面小编要为大家带来的是比较热门的法宠分类介绍说明,以及关于加点和使用的心得,感兴趣的话可以多参考一下噢~!
法宠:神武手游中法宠地位空前强大,前期甚至出现龙宫魔王秒不过法宠的情况,我不清楚是不是伤害计算方式较之端游有调整(懂的大神希望可以给我解惑下),其他法宠崛起的因素,我个人感觉是以下几点:
1、宠物功法修炼二合一,相比端游极少有人跑法宠攻修,手游的这一变动给法宠带来了本质的提升。
2、坐骑系统没开,因为端游坐骑技能基本都是为物宠设计的,所以在没有坐骑技能的前提下,法宠和物宠是处于一个起跑线的。
3、前期普遍修炼低,装备锻舍利等级也不高,灵力差,导致法宠输出结果很给力。
4、同样是秒三,大法可以带法连,剑气却不行,这也是法宠的一大优势。

下面说说个人理解中法宠的分类:
一、暴力法。五魔加点,这是目前手游法宠的主流加点方式,技能高法连,高法爆,高灵性,高法波,高震慑,大法。突出一个暴力输出,伤害非常可观。
这样的法宠在任务活动,乃至试炼竞技时都非常给力,但是在pk中生存不足,因而不建议做首发宠,可以在局面僵持时,拉出一波暴力法宠,靠高输出压制乃至点杀对面,在应对多封多辅助的局面尤为有效!
技能选择上高灵性,高法爆必备,银币不充裕情况下,法连可以用低级的。没有生存能力的法宠站上两回合以上的可能性很小,所以高震慑也是性价比极高的技能。至于高法波,属于几率提高法伤技能,有格子有能力情况下就上吧,低法波不建议打
二、针对型法宠。此类宠物具有一定的战术意义,在技能选择上可以选择常规增加法伤的技能,如高法连,高法爆,高灵性,再配合一些针对技能,比单纯的输出法宠更有战术性。
比如高审判,高驱鬼,高逆击等,因为兽决便宜,所以在打造上成本也略低。
手里有几只成品宠的玩家,可以尝试打造一只。因为可组合的技能比较多,我就不一一赘述了,有兴趣的朋友可以自己研究一下,世界因为多彩而美丽,很多平时被忽略的技能,也经常可以带来惊喜!举个例子,就是高毒,看似挺垃圾的技能,打在高输出法宠上,也可能咸鱼翻身,pk中守尸(尤其是归魂露),克制宠物和ps的保命,都有很好的效果,特别是有法连和法爆的前提下,概率更高,毒的伤害也可能更大。
三、血耐法宠。和血耐攻宠同理,保证一定输出的前提下,尽量追求生存。因为法宠灵力高的特性,惧怕的是物理伤害,所以耐法相比血法而言,更合理。
技能选择上是高防御 高强壮/高幸运必备,配合提法伤的技能,如高灵性,高法爆,高法连。因为有一定生存能力,可以打上一本高恐怖,输出同时兼顾控制。加点上同理不用局限固定加点,根据技能资质而定加点,但是每级最好保证有3魔的加点,法宠的伤害源于灵力值,灵力过低的话,加法伤技能也无法弥补。
另外有一点要提的是夜战这技能,因为虽然在夜间法宠伤害不受影响,但是防御会减20%,对于高耐法宠其实是很伤的。所以有条件的朋友可以上一个夜战给你的耐法宠,当然护符带个小技能夜战是最好的。
以上,就是小编要分享给友友们的相关内容,大家可以详细的考虑一下关于这些法宠的相关消息和分析!











