前几天影之刃进行了一次大版本的更新,既有新职业的加入,同时也有之前职业技能方面的调整,而下面小编要为大家带来的就是轻羽的改动说明。
一、凌空剑幕。
改版前鸡肋技能,用得好比较难,目前轻羽的核心技能,无霸体,需要飞起输出,无视护甲可定敌人。打木桩正常每hit约8000上下浮动的伤害,近距离全中25万伤害。削甲效果强悍,控制效果强悍,伤害较强。
但是其实有3大弱点:
1、需要-6的杀意,一般来说至少第2-3招式才能出,对心法要求较高;2、无霸体,滞空时间较长,被其他职业霸体或者无敌冲过来就悲剧了;3、致命弱点是随着距离增加伤害极剧衰减,楼主曾硬接同战力4次凌空不死。

二、剑雨系列就说下剑雨祭。改版前最鸡肋的技能,目前强大的输出技能,但是用的好也挺难。没有实装霸体,落下的攻击判定慢,3倍伤害破甲。
打木桩正常每hit约4.5w-5w上下浮动的伤害,一般来说吃2-3下伤害倒地,攻击范围为左右1个半身位左右。
但是传说中的最强输出,却只是一个美丽的传说罢了。
3大弱点:1、技能范围较小,速度较慢,很难打中;2、后续衔接的技能不足,无法无限连;3、攻击判定较慢,2、3下倒地后不吃伤害,所以实际伤害至少降低一半。

三、地龙突击。霸体,距离极远,伤害一般。
个人认为这个技能才是轻羽最需要的,是目前唯一的霸体技能,灵活使用地龙是高阶轻羽必备的核心打法。上一个帖子我就说过“没有最强的招式,只有最合适的招式,没有最强的职业,只有更强的玩家!
任何职业只要深度挖掘,都不会弱小。改版之后如以前一样挂自动论剑虐轻羽已经一去不复返,面对任何职业都没有绝对的劣势,也没有绝对的优势,很多人依然发现熟悉套路以后,手动打轻羽AI然后不会是太困难,因为他就是这么一个优势和弱点都明显的远程职业。











