刀塔传奇死灵橙1以及橙2的属性怎么样?是否值得玩家进阶,在新版本中这位英雄是否有崛起的趋势呢?下面就一起来了解一下吧!


死灵法师作为目前最强的法坦,一直以高魔抗低护甲著称,在2.0版本期间90级期间,先有敌法一姐,后有熊猫猴子等强力菜刀叱咤竞技场,令到抗物理能力比较弱的死灵法师被大家称为逗逼,慢慢淡出人们的视线。随着3.0死灵法的觉醒,除开他的觉醒技能不说,首先觉醒装备提高的属性实在很难让人挑出毛病,满附魔情况下能够提供62点护甲,335点法强和1500点生命,这一切属性都是死灵法所需要的。
在穿上觉醒装备并且进阶到橙1后,死灵法的各项能力有不错的提升。血量接近3w7,达到了一个前排副坦的及格血量,而护甲上升到418点,虽然在前排坦克中仍然偏低,但如果让另外一个高护甲坦克站在死灵法前面吸收物理伤害,就可以解决死灵法怕菜刀的问题了,而死灵法的魔抗则一举突破了700点的大关,其抵御法师的能力已经强到令人发指的地步了。魔法强度没有太大变化,治疗效果也没有改变,所以死灵法的奶量并没有太大提高。
因为死灵法师属于一个冷门英雄,所以还没有练他的玩家还是希望能进一步了解他未来的成长,所以楼主将他在橙2的情况也大致说一下。
不看不知道,一看吓一跳,橙2阶段的死灵法属性还是十分强力的。血量跳跃到4w3,不过由于死灵法可以持续治疗自身,血量最大值只是一个基础,实际上死灵法在战斗中的总血量会根据他存活的时间,施法生命脉动的次数而不断提高,据统计,死灵法在橙1的每一次治疗能够达到6000左右,而死灵法每3次行动中就会施法一次死亡脉动,所以在他在战斗中可以承受伤害的血量远高于面板数字。楼主之前也提及到,当英雄的血量,这个数字越来越高的时候,我们就要开始关注英雄血量的质量,那就是英雄的双抗和之间的比例
橙2的死灵法双抗总和是1155,高于人马(1106)及船长(1092),而低于纯肉潮汐( 1378 太肉了没法比),不过死灵法有他特有的优势,那就是双抗比例很合理,非常接近1:1,令到他在防守时很难被针对。

另外不能忽视死灵法在橙2时候法强也提高了800点左右,虽然在法师中不算出色,但是这个增幅能到他的治疗量大大提高,成为一个竞技场牛皮癣般的存在。
总结:
3.0版本下的死灵法实在是一个令对手头疼的存在,玩家可以名正言顺把他编制加入到奶队防守中,并且成为其中最关键的一员。
他的抗打击能力大幅提高,而且平衡了护甲和魔抗之间的差距,变得更加合理,同时续航能力也得到增强,保护身边的其他高抗性坦克,能够配合觉醒全能,死骑,觉醒潮汐或者觉醒船长中的一到两人,组成游戏中最难被突破的前排,绝对值得大家培养。
手上已经有橙0,4星或者5星的玩家可以从现在开始,围绕死灵法准备装备和配齐其他英雄如觉醒全能,术士等等,唯一的天敌估计只剩下沉默了。
对于手上没有死灵法的同学,只能祈祷这位英雄不要太强,要从新的练的话,就要做好长期的计划了。
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