刀塔传奇工会战目前正在如火如荼的进行,相信大家应该非常感兴趣,那么下面就和小编一起看看最近的改动说明与分享吧!

亲爱的各位队长:
为了“百花齐放”各种组合的英雄队伍都能体验公会战,而非“一枝独秀”一支队伍称霸,公会战从本周开始引入疲劳机制,具体规则如下:
如果一支队伍战胜了多支队伍,那么在战斗结束后,会逐渐减少保存的能量,具体数值为:
当迎战第二个敌人时,战斗结束后的能量保留100%;
当迎战第三个敌人时,战斗结束后的能量保留80%;
当迎战第四个敌人时,战斗结束后的能量保留60%;
依此类推,一直到0为止。
祝各位队长大大们在公会战中大展身手,创造佳绩~
公会战队伍的组合:
什么样的组合在公会战是最稳健的最好用的,这个问题在公会战刚开放的时候并没有得到广泛的关注,那就是奶队。
所谓奶队,当下主流的是:潮汐/船长/蓝胖/死骑/巫医+觉醒全能+修补/光法/觉醒神灵/敌法/幻刺+术士+小鹿。大致上如此吧,奶队本身相对固定,但是又因为主t的变化和输出的变化而千变万化,至于其中精髓,大家倒是可以翻看一下拜金大神前几天做的一起介绍奶队和针对奶队的攻略。
公会战上一组奶队,如果是齐装满员,常常能如常山赵子龙,以一敌百毫无惧色,而奶队的体系化样式决定了,只要没有杀死其中一个,那么下一轮再遇到这个队伍,等于遇到一个崭新的队伍,这是普通的队伍根本无法达到的战略目的。
如果游戏设计不可以去削弱奶队或者出现针对奶队的非魂匣英雄,那么将来的公会战,将围绕奶队和奶队的克制队伍来展开,不向这个方向靠拢,简直是没有前途。
以上,就是关于目前工会战现状的一些分析,以及官方出台的关于疲劳机制的最新说明,亲们可以简单的了解一下噢!











