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主公莫慌姜维培养方式选择

来源:本站整理时间:2015/1/26 15:47:08作者:GML点击: 0 评论:0

文章标签: 主公莫慌

下面,小编要和亲们分析和带来的是关于姜维的一些内容,相信对于它的培养亲们应该有不同的看法,那么下面就一起来了解一下吧!

武将发展方向    

推荐属性:气血、攻击、伤害加成    

推荐发展方向:以发展武将个人能力优先    

武将属性    

生命值    4214

攻击力    275    

技力值    100    

攻击类型    物理攻击     

攻击间隔    2.00s    

攻击距离    2    

物理防御    25    

法术防御    12    

移动速度    2    

一致性意见。

1、推图神将,pk偏弱。

2、穿血最多的装备。

3、炼化血,双坡。

4、被动需要攻速。

5、技能及饰品(饰品相当于被动技能)选择,很让大家纠结。

技能选择。。。(前面是废话,看这里)

已知两种流派,

A主动嗜血续航流(主流)

B被动嗜血续航流(这里,必需感谢小然!)

A主动嗜血续航流(主流)

大家都在用,被动2攻速,饰品及另一个被动可选择很多,有关血(强壮、体回),蓝(不纯技回),或者嗜血的都可以。

主动必带嗜血,(乱舞???纠结)

B被动嗜血90+以上,其他可选攻速及血蓝相关。

我们想要什么样的姜维呢?

A作为主力输出,开技能单位时间输出最高;

B作为辅助输出,不开技能单位时间输出最高。

这里引入DPS概念(Damage Per Second 每秒伤害)。

选取同一个姜维为研究对象,等级、星级、官职、装备、炼化等相同,被动及饰品不同。

暂不考虑蓝,选取紫色技能,强壮、攻速、嗜血为研究对象。

定义:由等级、星级、官职、装备、炼化及本身产生的血量为M

则姜维的总血量为M*(1+120%+被动or饰品加成)

抽象简化(几个目标,多少血,每次5%,全部一致)

DPS=M*(1+120%+被动or饰品加成)/速度

速度公式为 速度=基础速度/1+0.5

继续简化DPS=总血量/速度(比值系数相同)=(1+120%+被动or饰品加成)/速度

数据列表如下

考虑到姜维,没技能就没输出,所以一般常态为单管怒开1个主动,个人推荐的姜维,主动乱舞,被动在保证足够的嗜血(不掉血或者微掉血)前提下,全攻速。。。

以上内容,来自贴吧玩家骊城游子的相关分析和解说,亲们可以简单的了解一下哦!

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