下面,小编要和亲们分析和带来的是关于姜维的一些内容,相信对于它的培养亲们应该有不同的看法,那么下面就一起来了解一下吧!
武将发展方向
推荐属性:气血、攻击、伤害加成
推荐发展方向:以发展武将个人能力优先

武将属性
生命值 4214
攻击力 275
技力值 100
攻击类型 物理攻击
攻击间隔 2.00s
攻击距离 2
物理防御 25
法术防御 12
移动速度 2
一致性意见。
1、推图神将,pk偏弱。
2、穿血最多的装备。
3、炼化血,双坡。
4、被动需要攻速。
5、技能及饰品(饰品相当于被动技能)选择,很让大家纠结。
技能选择。。。(前面是废话,看这里)
已知两种流派,
A主动嗜血续航流(主流)
B被动嗜血续航流(这里,必需感谢小然!)
A主动嗜血续航流(主流)
大家都在用,被动2攻速,饰品及另一个被动可选择很多,有关血(强壮、体回),蓝(不纯技回),或者嗜血的都可以。
主动必带嗜血,(乱舞???纠结)
B被动嗜血90+以上,其他可选攻速及血蓝相关。
我们想要什么样的姜维呢?
A作为主力输出,开技能单位时间输出最高;
B作为辅助输出,不开技能单位时间输出最高。
这里引入DPS概念(Damage Per Second 每秒伤害)。
选取同一个姜维为研究对象,等级、星级、官职、装备、炼化等相同,被动及饰品不同。
暂不考虑蓝,选取紫色技能,强壮、攻速、嗜血为研究对象。
定义:由等级、星级、官职、装备、炼化及本身产生的血量为M
则姜维的总血量为M*(1+120%+被动or饰品加成)
抽象简化(几个目标,多少血,每次5%,全部一致)
DPS=M*(1+120%+被动or饰品加成)/速度
速度公式为 速度=基础速度/1+0.5
继续简化DPS=总血量/速度(比值系数相同)=(1+120%+被动or饰品加成)/速度
数据列表如下

考虑到姜维,没技能就没输出,所以一般常态为单管怒开1个主动,个人推荐的姜维,主动乱舞,被动在保证足够的嗜血(不掉血或者微掉血)前提下,全攻速。。。
以上内容,来自贴吧玩家骊城游子的相关分析和解说,亲们可以简单的了解一下哦!











