魔灵召唤公会战的具体规则说明与介绍,比如大家都比较关注的进攻以及防守等机制还有关于能量等方面的内容,一起来了解一下吧!
☆战斗规则
★进攻方:每个公会团队的成员都可以选择进攻敌方公会团队的成员,每个成员都有3次进攻机会,每次进攻消耗5能量。
★防守方:每个成员防守时赢一场是加总HP的5%(总HP!!),输一场是掉剩余HP的30%(剩余HP!!),但最多只能掉总HP的10%(总HP!!)。
★整个公会团队的HP是所有成员的平均HP,如果团队HP掉到了30%就是输掉了这场战斗。
★从以上规则可以看出,打HP高的成员,会让团队HP下降得更快(参照股票跌停板~~~)。
★另外,一个成员只能被相同的敌方成员攻打一次,所以集火策略也是很重要的。
★战斗结束之后,到下场战斗开始之前,有120秒时间可以重新组织队伍。
★如果一场战斗持续了20分钟,会长或者副会长就可以选择主动弃赛。
以上,就是关于即将推出的公会战的战斗规则爆料说明,内容来自贴吧大嘴,欢迎关注!