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主公莫慌被动打爆伤与伤害加成取舍

来源:本站整理时间:2015/3/4 9:04:51作者:GML点击: 0 评论:0

文章标签: 主公莫慌

主公莫慌被动打爆伤与伤害加成怎么进行选择,到底哪个更好呢?相信大家应该比较感兴趣的说,下面亲们就来和我一起详细的了解一下吧!

纠结爆伤高点好还是伤害加成好,私下做个总结,希望对大家有帮助,这里不讨论暴击率。

以紫技为例,军团必杀为120%爆伤,军团狙击为30%伤害加成,这里我们令基础伤害为1, 假设武将当前爆伤为x ,打一个爆伤得到的伤害是1✘(x+1.2)=x+1.2,而打一个军团狙击的效果是1✘x✘(1+0.3)=1.3x,两式相减1.3x-(x+1.2)=0.3x-1.2,若此式大于0则伤害加成效果强于爆伤,反之爆伤强于伤害加成。

可以很明显的看出当x大于4时打伤害加成更好,也就是你的属性面板是爆伤400%以上打爆伤效果比狙击好,反之,爆伤低于400%的打狙击收益更高。

以上内容,来自贴吧玩家jxmh163的相关分享,亲们可以简单的了解一下,更多内容欢迎关注我机网噢!

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