刀塔传奇屠芙是即将出来的新英雄,相信亲们对于她一定很感兴趣,下面就一起看看玩家的分析,看看它的技能属性是否值得玩家培养吧~~~!
【屠芙】
——技能
大招:夺命勾索 技能描述:屠芙抛出肉钩,再次点击则收回肉钩,如果屠芙学会了嗜血砍击则会立即释放。
巨神评价:
1、作为DOTA2屠夫的招牌先手技能,这里变成了后手技能,目的很明确为的是平衡游戏,如果开场就释放,势必造成起手减员,这一点我可以理解LILITH的用途;
2、但是结合屠芙的回能速度,招牌技能是否可以释放,就成为一个很关键的问题了。下面看一个截图(来自991视频)
这是一张屠芙2号位潮汐1号位的对战截图,对方有骷髅王、军团、死灵法师、沉默、恶魔巫师,这是在恶魔巫师释放鸭子之前的能量图对比,如图可见,潮汐能量在330左右、屠芙的能量大约在300左右,而潮汐仅比屠芙多承受了沉默的单点和恶魔巫师的普攻,所以就巨神看来,屠芙的涨能速度基本和潮汐持平。拥有海妖护体的潮汐,尚且很难开出大招,巨神在此比较担心屠芙大招的第一个问题:是否可以顺利开出大招!
3、屠芙大招机制,(视频中屠芙的钩子是全部MISS的,可能是测试的关系,尚且不做评价),但是如果正式推出屠芙,屠芙的勾索在自动竞技场中可以参照冰魂大招,锁定最后排的英雄然后把他勾至身边。这里巨神说下屠芙大招的第二个问题:伤害属性问题,如果是法系伤害,无疑是会被沉默的但不存在MISS的可能、如果是物理伤害,无疑不会被沉默但是存在勾后排MISS的可能。
4、屠芙大招的前摇和打断,视频可见,屠芙的大招前摇非常长甩肉钩有整整1秒的前摇时间而且释放大招时并不存在黑屏特效,那么巨神就说下屠芙大招的第三个问题:前摇存在被打断的风险,释放大招过程由于没有黑屏特效支持,同样存在被强迫打断的可能性。
5、我们假设屠芙大招顺利勾中目标拉到屠芙身边,那么我们在看下接下来会发生什么。根据技能描述“如果屠芙学会了嗜血攻击,则会立即释放”,也就是说,屠芙在勾中目标后,会立即释放3技能嗜血攻击,这个技能之后巨神会具体分析,但是这个技能有2个特点“1:持续引导4秒的施法、2:施法解除后会对目标造成一个击飞数身位的击退效果同时晕眩目标1秒”,那么巨神就说下屠芙大招的第四个问题:姗姗来迟的大招即使顺利释放,也可能存在将目标再击退到后方的问题。
——技能
腐蚀迷雾:每秒对自身造成900点魔法伤害,同时对周围目标造成889点魔法伤害,同时提高屠芙对法系伤害的抵抗能力降低17.8%
巨神评价:
这个技能,可以理解成一个小盾墙的技能,我们可以忽略他的伤害,因为就伤害本身而言是一个敌伤1000我伤800的技能,而且范围比较小基本在前排不倒的情况下,只能波及到前排。但总体而言,这个技能是屠芙的生存向技能
——技能
嗜血砍击:持续砍击当前目标,造成持续的魔法伤害并吸血,最后一脚揣走目标
巨神评价:
作为一个魔法技能,这个技能的引导时间为4秒,目的是为了平衡腐蚀迷雾时自己损失的血量,所以吸血额度应该和迷雾期间所带来的自损数额齐平,但是由于是法系伤害,所以很轻易就会被沉默打断。
至于他的击飞效果,如果能够顺利引导完毕,那么这个技能会是一个比较好的压缩阵容的技能。
——被动技能
增加屠夫270点力量,这个就不做评价了。
【巨神点评】
屠芙作为圣域之战获取的英雄,就目前的视频实战测试来说,他的定位只能是主坦,但是其唯一的控制技能嗜血砍击和夺命勾索,都存在比较明显的短板的弱点。唯独其腐蚀迷雾这个自损800敌伤1000的技能,但没有搭配有效续航的话,屠芙基本属于前排肉猪的存在。期待屠芙的修改亦或重做(话说刚出来就重做,是不是有点……)
以上内容来自大神玩家巨神的分享,亲们可以简单的了解一下,更多内容欢迎关注~~!