相信各位玩家们在游戏的过程中一定发现了一些问题,就是有时候技能发动比较快,有时候则发动比较慢,那么在这种情况下我们如何解释原因呢?
首先,我们要搞清楚一个问题,技能的发动条件经过我的仔细观察,实际上就是“将领的攻击手段”,也就是说在将领攻击时才会发动技能和无双,如果将领不攻击那就不会发动技能和无双,因此昏睡、晕眩都会造成无法发动技能,封技与贾诩的无双效果为单一的禁止技能与无双的发动。
然后,理解了上面这个问题后,我们再往下看..
1、攻击先手问题:右边出场一定快于左边
这个问题已经确属事实,无论是PVE还是PVE、无论是匹配对战还是好友切磋,一定是右手边的前排先出手,后排出手时左边后排还未到位,也就是右边先打、左边后打,因此,再没有任何干扰的前提下,右边的将领会先出无双。
2、战斗力问题:自动匹配时,右边出场通常强于左边出场
很多游戏都有战斗力设置,而主公莫慌是没有的,经过我的观察,其实有类似战斗力的隐藏数据,可能是兵种等级、橙技个数,但与VIP完全无关,这出场顺序并非绝对但很有疑点,因为自动匹配出场右边的人基本是强于左边的,大家可以在竞技场、巅峰观察,很少会出现99%打不过自己的人与自己对战时出现在右边,但并非右边的一定会胜利,而是右边的战斗力比较高。
比如我遇到的这位,太史慈都去掉,如果雅榭蕾雅没有不动如山,那就算是打100次,我也是输100次,他的张郃开技能直接秒我吕布根本没得打,当然现在的情况是他很难赢我,就因为不动如山的存在,而目前我27兵营再遇到反而是我去右边了,并且不是一次二次,而是基本都是如此,之前则都是他在右边。
同时,服务器的大神不一定认识我,但我肯定认识他们,在我右边出场的只要不使用不动如山这种技能,对方只要别乱打,那我根本就不可能赢得了,反之我在右边则同样如此,只要别乱弄就很难输(对方也别放不动如山)...
当然,出场左右并不绝对影响胜负,虽然右侧又强、又快,但左侧还是有胜算的..
3、纵向移位问题:只要是纵向移动,也就是上、中、下路的任意两路之间移动,第一次攻击绝对不会放技能、无双出来,一定要第二次攻击时才会放。
这个问题我研究过数月截图无数确定属实,原本是想放在其他攻略里的,现在拿到这里说明..
如图所示,作者的孙策是在中路纵移后、到位前使用了技能,但是他一定会先攻击一次,然后才会放技能,如果不理解这个问题的话就会造成卡技能的假象,比如无限不动月英打通边路后纵移到中路,那她第一次攻击是绝对不会放不动如山的,一定要第二次攻击才放
4、攻击间隔问题:攻击间隔也可以说是攻击速度,攻击速度越快,施放技能的延时越短、施放技能速度越快
近战将领2秒、远程将领3秒
之前已经说明了,武将技能与无双的释放,就是武将攻击时触发(被封印例外)、不攻击则不触发,那么我们继续分析..
单单看攻击速度的问题已经有很多攻略加以说明,1个被动攻速提升50%很正常,但2个被动攻速实测提升等同于主动技能的效果也就是200%,这个倒底是否属于合理设置暂且不讨论,我们只要知道攻速可以被提升就行,那么问题来了..
无论是关羽的无双为大约2怒即第一个无双可以说是15秒(出场就有半怒)还是太史慈的无双约3怒即25秒,暂时排除左右出场的出手时间、彼此用技能打乱无双时间等额外因素,哪一方带了“乱舞”那么哪一方就会先手放出无双攻击,但是大致的时间并不会变快..
比如关羽15秒出无双并不是说他在7.5次攻击间隔后放无双,而是他就是15秒后放无双,如果装了4个被动攻速再开200%攻速主动技能,那么他一定快于只带3个被动攻速再开200%攻速主动的关羽,也就是攻速越快就越早放无双。
手动技能也是如此,攻速越高、技能施放越顺畅,也就是“延迟越低”,因此,在手机不卡的情况下,手动技能延迟理论上最高可以达到3秒,因为网络延迟、纵向移动等问题,最高延迟实际上最少可以达到6秒..
比如无限不动月英,攻击间隔是3秒,当她正在攻击时按下了不动如山,但是敌人却被击溃打通了边路导致她纵向移动,移动也需要时间、到位后还要打一次等待下一次攻击才会发动技能,此时卡6秒属于正常现象,而攻击速度问题导致卡3秒属于家常便饭。
一位将领正准备攻击,而我们按下了技能但是因为网络延迟,1秒后才接收到指令,而此时该将领正在手攻击,因此他的技能必须等下一次攻击才会发动,所以看起来是卡了4秒才出技能。
实战时双开的正确姿势就是“乱舞+破竹”而非“破竹+乱舞”
以上,来自主公莫慌贴吧雅榭蕾雅原创的攻略,亲们可以和小编一起来详细的了解一下!