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乖离性百万亚瑟王歌姬平民卡推荐

来源:本站整理时间:2015/9/1 9:09:36作者:GML点击: 0 评论:0

乖离性百万亚瑟王歌姬平民卡分享建议,不少玩歌姬的平民玩家可能对于游戏中使用什么卡牌,哪些更适合自己培养的角色等不是很清楚,那么下面大家就和我一起看看具体的卡牌介绍吧!

歌姬的作用很简单,那就是救死扶伤。让全队每回合都保持在一个安稳的血线。在加血的空余,辅以一些支援卡,增加全队收益。所以不管日服更新了多少歌姬的卡,都是万变不离其宗——加血,或是支援(输出的逗比卡请无视,大多只会用在素材本里)

可以这样说,歌姬是一个门槛不高的职业(我认为歌姬才是四职业中最平民的职业)。你需要的是几张还不错的蛋池卡,几张支援卡,大量的活动MR治疗卡,基本就能够做到奶的本职。在国服前期歌姬卡池较少的情况下,没有几张蛋池卡会显得很咸鱼,因为自身血量会很低,奶量也不充足。但随着卡池的丰富,妖精的增多。在血量充足的情况下,后期许多歌姬甚至连蛋池卡都没几张,也敢组队去超弩。(看清楚,我的意思是敢组队,而没说其余职业欢不欢迎一个全活动卡的歌姬)

歌姬的活动卡和蛋池卡基本都是基于一个大前提加血,支援。那么就很简单了,在效果相同的情况下,游戏公司要区分他们的差距,那就会从COST,面板数值,治疗后的附加特效来做文章,也就是说,同样效果的卡,蛋池卡大部分是优于活动卡的(也有不如活动卡的逗比蛋池卡)。

为什么说歌姬不确定自己的核心卡,因为歌姬的卡好坏定位不像其余职业那么清晰,加血只要能堆叠足够的回复量,奶基本是充足的,有时候还会大量溢出。后期一般的超弩队伍,平均血线大概在28000以上,哪怕是5C挨上BOSS一个AOE的伤害,在富豪的盾和盗贼的妨害下,歌姬的担子并没有想象的那么重,只要每回合合理使用手中的卡,基本都能保持在一个安稳的血线。有时候还会产生活动卡的效果比蛋池卡差不了多少的错觉,因为在做好防御,妨害,缓回,自身回复量叠加的前提下,每回合的奶,往往是溢出的。

所以,我个人认为,歌姬是一个技术要求更大于卡牌质量要求的职业,下面我来详细阐述我的这个观点。

在开了骑士币的前提下,哪怕是部落的酋长,手里也不可能一张蛋池卡也没有。所以每个歌姬手中必然都会有少量的蛋池卡。诚然,蛋池卡的质量,决定了每个职业在超弩的容错率,但歌姬有大量的活动好卡在手,所以歌姬有更聪明的玩法。哪怕你全蛋池,在一些副本做不到该做的事,也会被骂成傻瓜。

我上面说了,歌姬是一个技术要求大于卡牌质量要求的职业。如果你只是认为歌姬只需要每回合把队友血加满就完事,那就是大错特错了。不会搭配出牌方式,不会叠C,,不会解除队友的负面状态,不会支援,只会加血的歌姬,那就是队伍中的毒瘤,团队的克星。

那么,作为一个合格的歌姬,我们应该掌握哪些技巧?

1.多去了解,看看其余职业的卡牌效果,尤其哪些卡是吸血刀。(相信许多佣兵知道这是为什么)

2.了解叠C的重要性,叠好Chain,不仅能增加你的治疗,更能加大队友的输出,特别在有些队友丢出的卡,含有叠C才能触发的效果,你如果不知道,断了Chain,对整个队伍是一个极大的浪费。

3.尽量在超弩本中选择相应的克制属性加血卡,这样做的目的也是为了叠C,例如打火本,其余职业必然会带水刀,可是你带了一手的火奶,风奶,又怎么去跟队友叠C?

4.针对每一个BOSS做足攻略,要能熟练地知道BOSS哪一回合是什么类型的攻击,哪一回合会打出AOE。

5.在做足攻略后,对自己卡组进行重新的编排,并对自己的出牌进行一个模拟规划。比如BOSS在4C会打出恐怖的AOE,那么我在3C,4C需要做怎样的准备工作来让5C的队友能把血量回到安全线上。6C是队友的爆发回合,我该怎么留下相应的属性奶卡在6C放出与他叠C。我又该怎样做足缓回,让我在6C能够腾出手来,放出支援卡来提高全队攻击?

由此可见,歌姬并非是一个简单奶人的职业,还有很多需要做好的细节,相信大家在以后的游戏中就会明白,我这里也不会再多讲,毕竟不是歌姬教学贴。固定队的歌姬大部分强于野队的歌姬,这就是因为固定队的歌姬往往更注重全队的配合,来让自己变得更加效率。那么接下来我们来看看一个合格的歌姬卡组应该怎样分配。

我们尽量要求歌姬的奶卡满足三点,1.低C(国服现阶段是2C-5C,慢慢变为2C-4C,最后尽量变为2C-3C),2.带有一些附加效果(持续缓回(三回合持续)>BUFF>解除负面状态)3.回复量增加,数值为1900为界点,尽量更高。三者必须有二。

我们的卡组有10个栏位的空间,作为一个平民歌姬我们应该怎么分配呢?

1.berserker和小埋请尽量加入卡组。这两张卡下面会讲到。如果还有蛋池的凯撒就更好不过。

2.蛋池卡尽量不小于3张(这个后期轻松就能做到),如果有条件继续增加。

3.群奶卡5-7张(其中缓回效果的卡不应少于2张)

4.单奶卡2-3张(带太多卡手不好用,后期就算是群奶只要BUFF叠好奶量也会溢出)

5.支援卡1-2张(野队尽量带全攻击支援,而固定队可以自己搭配)

那么,下面我们来看看歌姬在活动中可以得到什么样的卡。

【便利屋妖精】匹克西

▲阵营 歌姬

▲属性 光

▲稀有度 UR→MR

▲属性 HP 1904

物理伤害 0

魔法伤害 0

回复量 317

▲COST 3

▲技能 エラーeda29bf(填补空隙的服务)

己方1人/HP11951回复、自己/3回合/回复量(2220)提升

▲出处 超级妖精

难得的开服优质卡,倒在匹克西面前的萌新数不胜数,但这属性告诉你这一切都是值得的。不管从什么方面来看,都几乎无懈可击的好卡。当然,我们不能拿她和王位做对比,但是这张卡无论如何都是一张超模活动卡。王位之所以强过她,是因为王位只有2C,如果前期歌姬有幸拥有王位的话,现阶段这两张单奶足以让你应付BOSS的任何单点。当然,日服后期慢慢见不到她的身影,但这张在目前而言,能陪伴国服的歌姬们走很长一段时间。

【苍之指挥官】争杯型亚瑟 技巧之场

▲阵营 歌姬

▲属性 光

▲稀有度 UR→MR

▲属性 HP 952

物理伤害 0

魔法伤害 286

回复量 190

▲COST 3

▲技能 操球术=超绝技巧(Excellent!)

己方全体/3回合/全伤害4024提升

▲出处 BOSS币扭蛋

富豪的狗粮特种尖兵——制压型戈特弗里德在乖离过后会成为歌姬一张十分优质的支援卡。但没有的歌姬也不要慌,这张BOSS币奖励的卡也能满足你支援的需要。当然,这张卡每个属性都被暗事前的乖离完爆了,但是,考虑一下,BOSS币的卡如果强于蛋池了,你还会去氪金吗?一张好卡,但并非所有副本都可以无脑上,毕竟血量有些感人,需要大量BUFF支援的大佬输出队,没有暗事前,带上这张去救场吧。

【黄金之鬃】半兽型高文

▲阵营 歌姬

▲属性 暗

▲稀有度 MR(乖离进化)

▲属性 HP 1904

物理伤害 0

魔法伤害 0

回复量 317

▲COST 4

▲技能 术暗/狮子戦备(Fighting Leo)

己方全体/3回合/全伤害6006提升

▲出处 BOSS币扭蛋(盗贼卡乖离进化)

歌姬著名的支援卡高文。可以说是野队歌姬必带的一张。在魔法兵崛起的时代,野队你无法预料究竟会碰到什么样的队友,克莱尔5C的高费用,和单加物理的局限性,渐渐淡出了歌姬的卡组。而这张高文应运而生,成为歌姬支援卡里的宠儿。本身的暗属性也容易能与队友叠C。一张平民的良心卡。

【饲育委员】学徒型尼卡尔

▲阵营 歌姬

▲属性 暗

▲稀有度 UR→MR

▲属性 HP 2285

物理伤害 0

魔法伤害 0

回复量 254

▲COST 2

▲技能 术援/上魔攻势(Rising Energy)

己方全体/2回合/魔法伤害4817提升

▲出处 BOSS币扭蛋

虽然只加魔法伤害,可是看看她的COST,看看她的血量,只要队伍中是魔法佣兵,那么上面的技巧之场就不需要了,可以用这张来完美代替。固定队好用到爆,结合上面的高文,能给队伍带来极大的攻击加成。所以我建议,卡组里支援卡两张,高文+这张就行了,至于技巧之场可以酌情考虑,毕竟后期的野队也多以魔法兵为主。

【不可思议之园】童话型贝德维尔

▲阵营 歌姬

▲属性 暗

▲稀有度 UR→MR

▲属性 HP 1904

物理伤害 0

魔法伤害 0

回复量 317

▲COST 3

▲技能 术援/狩兎迷道(Lose one's way)

己方全体/HP4051回复、【自己/HP50%以下】2T/物理防御(1635)UP

▲出处 超级妖精

一张3C的群奶,带有一个增加物理防御的特效,缺点是明显的,首先是自己需要HP50%以下才能触发,其次比起物理防御,魔法防御要更加好一些,最后,这是一张3C。并不是3C不好,而是这些效果的3C,就算不上十分优秀。可是平民歌姬嘛,这不错的四维,又是暗属性,光本里缺低C群奶还是可以带上的。

【操线妖精】哈贝特洛特

▲阵营 歌姬

▲属性 风

▲稀有度 UR→MR

▲属性 HP 1523

物理伤害 0

魔法伤害 0

回复量 381

▲COST 3

▲技能 エラー44ffeea(屠杀病鬼的温暖的线)

己方全体/HP4051回复、【自己/HP50%以下】大回复(回复量3192提升)

▲出处 超级妖精

跟上面那张卡几乎一样,效果换了,而这张卡之所以比上面那张好用,就在于自己要在HP50%以下,因为富豪的盾和盗贼的妨碍,在BOSS放出AOE之前,几乎是不可能的。而放出后,血是下到50%以下了,可再加防御的意义就没那么大了,而这个回复量提升,可就是极好的了,血少了,自然需要更多的奶,5C回合用3C+2C叠加,触发特效回满血量也不是那么难的一件事了。

【放纵的妖精】猫又

▲阵营 歌姬

▲属性 风

▲稀有度 UR→MR

▲属性 HP 1904

物理伤害 0

魔法伤害 0

回复量 317

▲COST 2

▲技能 エラー33e96bb(随心所欲为所欲为)

己方单体/HP6006回复、【2Chain以上】解除封印状态

▲出处 BOSS币扭蛋

BOSS币奖励的一张针对性单奶卡。在以后的某些副本中,BOSS会有一个封印的效果,随机封印你的COST,让你该COST的牌锁定无法打出,极大影响了整个出牌的策略,而这张类型的奶卡就应运而生了,当然,因为本身没有其它特效,在没有锁定技能的BOSS本,不是很缺单奶卡,是不会带上她的。

【魔术名门】异界型远坂凛

▲阵营 歌姬

▲属性 火

▲稀有度 UR→MR

▲属性 HP 2285

物理伤害 0

魔法伤害 0

回复量 254

▲COST 2

▲技能 宝石散财(Throwing Jewel)

己方单体/HP4024回复、封印解除、自己/2回合/回复量(1380)提升

▲出处 BOSS币扭蛋

跟上面的猫又是一个道理,回复量少了一些,血量加成要多了一些,而且这个还增加自己的回复量,用途比猫又要大一点。

【魅惑的大熊猫】半兽型凛凛

▲阵营 歌姬

▲属性 火

▲稀有度 UR→MR

▲属性 HP 1523

物理伤害 0

魔法伤害 0

回复量 381

▲COST 2

▲技能 术愈/外帯転々(Rolling Rolling)

己方1人/HP6006回复、己方全体/2T/魔法伤害(2220)提升

▲出处 BOSS币扭蛋

一个加魔法伤害的的单奶,像这样的奶卡,我得说明一下,首先我前面说过,尽量选择有回复量加成和缓回效果的低C奶卡。而这种加攻击的奶卡,就需要用在刀刃上。建议固定队可以带上,队友输出给力的话用这张加上支援卡可以给队友一个很大的BUFF。野队请酌情考虑,当然也要记得不是太缺单奶卡的话,尽量在风本用这张,因为是火属性。

【良妻犬母】纯白型毕斯克拉乌莉特

▲阵营 歌姬

▲属性 光

▲稀有度 UR→MR

▲属性 HP 2285

物理伤害 0

魔法伤害 0

回复量 254

▲COST 3

▲技能 术愈/良嫁家护(Wild Defense)

己方全体/HP4051回复、【3回合以后】2回合/物理防御(1635)UP

▲出处 BOSS币扭蛋

这张卡,怎么说呢,效果略微有点鸡肋,如果是起手就能加成物理防御还好,可是她需要到3回合以后才能触发这个也不算太多的物理防御效果。暗本可以酌情考虑带上,平民能选择,但不是你最好的选择。

【浩瀚之沙翁】特异型莎士比亚

▲阵营 歌姬

▲属性 暗

▲稀有度 UR→MR

▲属性 HP 2285

物理伤害 0

魔法伤害 0

回复量 254

▲COST 2

▲技能 术愈/英雄戯曲(Hero Thespian Art)

己方1人/HP6006回复、解除黑暗状态

▲出处 超级妖精

又是一张根据日服BOSS的新技能应运而生的解负面状态奶卡。这里科普一下黑暗效果,黑暗是BOSS打中你后,会随即在你屏幕下方出牌一栏选择其中一个栏位,用五毛特效黑雾遮盖,让你无法看见自己的卡,当然你如果是非洲人被BOSS连点几下,那恭喜你,你就摸黑玩吧(其实这黑暗也没什么卵用,稍微会记牌的人毫无压力)。也是一张针对性单奶,平常不应该带上她。

【演技派的骑士】第二型昂兹雷克

▲阵营 歌姬

▲属性 光

▲稀有度 UR→MR

▲属性 HP 1904

物理伤害 0

魔法伤害 0

回复量 317

▲COST 3

▲技能 仮病/実派绝好调(Good Health)

己方全体/2回合/每回合HP1391回复、2回合/回复量(2939)提升

▲出处 BOSS币扭蛋

这张是一张纯缓回卡,但附带了两回合不俗的回复量提升,起手丢出是最好的,但2回合实在是有点寒酸,不过,比现在BOSS币的古坑货要好多了,对吧?以后会被淘汰的卡,前期可以一用,国服玩家离见她也隔不了几个星期了。

【死兆的大镰】异界的女王

▲阵营 歌姬

▲属性 暗

▲稀有度 UR→MR

▲属性 HP 2285

物理伤害 0

魔法伤害 0

回复量 254

▲COST 4

▲技能 エラーcfa71aa(招引死亡的异界巨镰)

己方全体/HP5381回复、2回合/魔法防御(1500)提升

▲出处 BOSS币扭蛋

一张4C的群奶,卡面庄严霸气。这张卡在某些本,特别是光本能一用,毕竟还附加了提升1500的魔法防御效果,但仍然是那句话,4C如果不能准时放出,那么到了后面的回合就会显得鸡肋。

【永劫的妖精】玉藻前

▲阵营 歌姬

▲属性 光

▲稀有度 UR→MR

▲属性 HP 2285

物理伤害 0

魔法伤害 0

回复量 254

▲COST 3

▲技能 エラー33198bc(永劫妖之美)

己方全体/HP4051回复、【自己/支援/1枚以上】2回合/魔法伤害(4401)提升

▲出处 BOSS币扭蛋

这张卡可以在4C打出一个COMBO,结合berserker或者是小埋或者是蛋池凯撒,水限定等1C卡。对后期有这些卡的歌姬并不太难。提供的魔法伤害也是非常可观。同样,需要在对队友的卡组比较了解的情况下,才能发挥更大的作用。

【天翔的努力家】学徒型奥依菲

▲阵营 歌姬

▲属性 风

▲稀有度 UR→MR

▲属性 HP 1523

物理伤害 0

魔法伤害 0

回复量 381

▲COST 2

▲技能 术愈/走廊试练(Hall Way Running)

己方1人/HP6006回复、己方全体/2T/物理伤害(2220)提升

▲出处 超级妖精

只有2C的单奶,但因为是物理伤害加成,需要在固定本才能发挥更大作用,野队尽量以魔法为主,所以可能上场机会不是太多,但如果有固定的物理兵做基友,可以考虑加入这张。

【温柔的冬日】异界型Saber -冬服-

▲阵营 歌姬

▲属性 火

▲稀有度 UR→MR

▲属性 HP 2285

物理伤害 0

魔法伤害 0

回复量 254

▲COST 2

▲技能 风王结界(Invisible?Air)

己方1人/HP7195回复、2回合/魔法伤害(7257)提升

▲出处 BOSS币扭蛋

一张十分不错的单奶,小埋联动蛋池有这张的强化版,但没有的朋友可以用用这张。只要用好就能提升相当之高的魔法伤害。可是,BUT,因为她是单奶,所以不见得你奶的那个人需要加成魔法伤害,所以这也是一张充满了未知因素的单奶支援卡,只要用对目标,就不会亏。

【天上的织女星】星冠型织女星

▲阵营 歌姬

▲属性 风

▲稀有度 UR→MR

▲属性 HP 2285

物理伤害 0

魔法伤害 0

回复量 254

▲COST 2

▲技能 术令/平伏愚民(Prostrate People)

己方1人/HP6006回复、解除锁定状态、Chain威力提升

▲出处 超级妖精

又是一张针对锁定的单奶卡,锁定,前面也提到了,盗贼可以对BOSS某部位进行锁定,提升我们攻击该部位的伤害。但你以为BOSS就是吃素的了吗?我TM锁你一脸。只要是被锁定的目标,如果不第一时间解掉,那么BOSS就会在这个人身上把积蓄多年的怨气通通释放,哪怕第一击这个倒霉鬼就被砸屎在地退出了房间,但BOSS仍然会惨无人道的鞭尸,继续殴打这个尸体,看这尸体上跳出的几万几万的伤害,场面那真是血腥暴力。所以这张解锁卡就显得尤为重要。如果BOSS带有锁定效果,那么这张卡是绝对会上场的。

【死神归宅部员】学徒型橄榄石

▲阵营 歌姬

▲属性 冰

▲稀有度 MR(乖离进化)

▲属性 HP 2285

物理伤害 0

魔法伤害 0

回复量 254

▲COST 2

▲技能 术愈/死魂返送(Soul Return)

己方单体/HP6006回复、【自己/回复/2枚以上】封印状态解除

▲出处 BOSS币扭蛋(佣兵暗刀乖离进化)

解除封印的卡很多,尽量带低C,这张才2C,自然十分好用。发上来没什么别的意思,主要是想让你们看看卡面有多美。

【南方守护】朱雀

▲阵营 歌姬

▲属性 火

▲稀有度 UR→MR

▲属性 HP 2285

物理伤害 0

魔法伤害 0

回复量 254

▲COST 3

▲技能 エラー9999999(难以取悦的炎之守护者)

己方全体/HP4051回复、【3Chain以上】2T/魔法防御(2010)UP

▲出处 超级妖精

3Chain的条件注定只能用在水本里,没什么多说的了,2010的魔法防御能分担富豪不少压力。

【装哭的骑士】支援型莉奥妮丝

▲阵营 歌姬

▲属性 冰

▲稀有度 UR→MR

▲属性 HP 1523

物理伤害 0

魔法伤害 190

回复量 190

▲COST 2

▲技能 伪术/操作落涙(Controll Tears)

己方全体/HP2721回复、自己/2回合/回复量(1940)提升

▲出处 3DBOSS掉落

你看的昏昏欲睡了吗?那么从这张开开始,你就得打起精神了,我每次都会把好卡放在后面再讲。这张就是歌姬大名鼎鼎的BUG奶(据说因为当期BOSS用这张卡加血出现了一个BUG而得名),其本身也确实BUG。值得歌姬刷100名声,2C群回还加自己这么高的回复量,能跟这张并驾齐驱的蛋池卡只有乖离后的尼妙,两张一起带上,画面不提有多美,可想这张卡对歌姬而言是多么的重要。

【母子逆转】逆行型异界的女王

▲阵营 歌姬

▲属性 暗

▲稀有度 UR→MR

▲属性 HP 2665

物理伤害 0

魔法伤害 0

回复量 190

▲COST 3

▲技能 术风/厳罚仕置(Punish Child)

己方全体/HP4051回复、己方全体/2回合/每回合HP(818)回复

▲出处 BOSS币扭蛋

一张能够完爆某些蛋池卡的缓回群奶,完全符合歌姬挑卡的要求,没有一点冗余的属性。自身暗属性又更是容易与队友叠C,4C回合与1C支援卡放,5C加一张2C单奶放,或者3C就裸放,都是那么的简单从容。一张放进卡组就舍不得丢下来的极品活动卡。

【怒涛的破坏者】异界型Berserker

▲阵营 歌姬

▲属性 火

▲稀有度 UR→MR

▲属性 HP 2665

物理伤害 0

魔法伤害 0

回复量 190

▲COST 1

▲技能 十二の试练(God·Hand)

自己/3回合/回复量1250提升、己方全体/3回合/每回合HP293回复

▲出处 超级妖精

【天才Gamer】异界型U·M·R

▲阵营 歌姬

▲属性 冰

▲稀有度 UR→MR

▲属性 HP 2285

物理伤害 0

魔法伤害 0

回复量 254

▲COST 1

▲技能 尼亚加拉瀑布坠落(不是UMA啦)

自己/3回合/回复量1250提升、己方全体/3回合/每回合HP293回复

▲出处 BOSS币扭蛋

最后的压轴,歌姬当仁不让的真核心在此,而且还是两张。看看这1C的变态属性,我还能够说些什么?歌姬难道不是SE的亲女儿?

蛋池还有两张1C的卡,也都是神卡级别,一张是下期即将到来的凯撒,另外一张水限定因为是限定UP所以获得的人不多。日服现在流行起31神教。就是将凯撒,berserker,小埋一起加入卡组的极端打法。因为这1C能做到的东西实在是太多了,不管怎么搭配,不管怎么施放,都会带来超值的享受,而这样的卡,竟然活动就可以得到。歌姬必肝之名声卡,核心卡。有了berserker,小埋,凯撒,就是BOSS也只有叫妈妈。

以上,来自玩家魔の残风的分享,友友们可以了解一下~!

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