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乖离性百万亚瑟王盗贼初始卡评测大全

来源:本站整理时间:2015/9/8 16:32:12作者:GML点击: 0 评论:0

乖离性百万亚瑟王盗贼初始卡全面评测,初始卡又是过渡卡,虽然在后期的作用不大,但是前期来说依然值得大家拥有,下面亲们就和小编一起来详细的看看具体的初始卡评测分析吧!

【爱慕的骑士】支援型白手伊索德

▲阵营 盗贼

▲属性 火

▲稀有度 R→SR

▲属性 HP 769

物理伤害 0

魔法伤害 128

回复量 0

▲COST 3

▲技能 白黑旗=绝望附加(Bad Signal)

敌单体/魔法/5292冰伤害

【探索的骑士】第二型珀西瓦尔

▲阵营 盗贼

▲属性 冰

▲稀有度 R→SR

▲属性 HP 769

物理伤害 0

魔法伤害 128

回复量 0

▲COST 3

▲技能 术氷/无垢略夺(Blue Smash)

敌单体/魔法/5292冰伤害

【幻惑的侍女】支援型贝莉珊

▲阵营 盗贼

▲属性 冰

▲稀有度 HN→R→SR

▲属性 HP 350

物理伤害 58

魔法伤害 58

回复量 58

▲COST 2

▲技能 术氷/恋爱幻影(Sweet Honey Problem)

敌单体/魔法/2940冰伤害

【机动兵鬼】外敌型波尔斯

▲阵营 盗贼

▲属性 风

▲稀有度 HN→R→SR

▲属性 HP 350

物理伤害 58

魔法伤害 58

回复量 58

▲COST 2

▲技能 爆裂突弾#5(Outside Bullet)

敌单体/魔法/2940风伤害

【暴风的歼灭者】第二型兰玛洛克

▲阵营 盗贼

▲属性 火

▲稀有度 HN→R→SR

▲属性 HP 350

物理伤害 58

魔法伤害 58

回复量 58

▲COST 2

▲技能 巨迅枪=撃破优先(Struggle Thirty)

敌单体/魔法/2940火伤害

评分:C

初期的几张2C和3C刀

因为最高都只能升到SR导致面板清一色的很烂

在前期刀卡没得选的情况下才会进入卡组

随着游戏的推进,大量活动刀卡出现后,这些卡就是被纷纷卖掉的命运

两张3C刀的血量还能凑合,用的时间略长一点

【剑圣的召唤姬】支援型丽奈特

▲阵营 盗贼

▲属性 风

▲稀有度 HN→R→SR→UR

▲属性 HP 1154

物理伤害 0

魔法伤害 192

回复量 0

▲COST 3

▲技能 召唤球=戦力放出(Knight of Lynette)

敌单体/魔法/7240风伤害

【庄严的宝座】复原型乌瑟

▲阵营 盗贼

▲属性 冰

▲稀有度 HN→R→SR→UR

▲属性 HP 923

物理伤害 0

魔法伤害 115

回复量 115

▲COST 4

▲技能 破突剣=绝対诱导(Perfect Piercing)

敌单体/魔法/9650冰伤害

【秘密之恋】第二型罗恩法尔

▲阵营 盗贼

▲属性 光

▲稀有度 SR→UR

▲属性 HP 1269

物理伤害 0

魔法伤害 212

回复量 0

▲COST 4

▲技能 约束固持#33(Eternal Holy)

敌单体/魔法/11580光伤害

评分:B-

和上面那些刀卡相比,这三张能升级到UR的刀卡,无论面板还是技能伤害都很不错

在前期就是撑起盗贼刀卡支柱

因为至少有UR的资本做保底,并不容易被活动卡所取代

能用很长一段时间直到被MR刀卡替换

这三张卡里3C风刀和4C光刀最好,一个是优秀的费用和面板

另一个则是前期贼光刀严重稀缺,而且面板更优还能撑点血

PS:乌瑟是男的,而光刀是百合

【沉默的骑士】第二型艾力克

▲阵营 盗贼

▲属性 风

▲稀有度 SR→UR

▲属性 HP 1269

物理伤害 0

魔法伤害 212

回复量 0

▲COST 3

▲技能 軽割剣=蓄能戦术(Mind Burst)

自己/1回合/魔法伤害14460提升、抽卡+1

【薄冰的魔术师】支援型格妮妲

▲阵营 盗贼

▲属性 风

▲稀有度 R→SR→UR

▲属性 HP 923

物理伤害 0

魔法伤害 115

回复量 115

▲COST 2

▲技能 死别研究#33(Experiment)

自己/1回合/魔法伤害8020提升、抽卡+1

【女教师】第二型哥鲁尼曼

▲阵营 盗贼

▲属性 风

▲稀有度 N→HN

▲属性 HP 216

物理伤害 0

魔法伤害 36

回复量 0

▲COST 1

▲技能 术援/骑士改良(Teach the Force)

自己/1回合/魔法伤害800提升、抽卡+1

前两张评分:C+

第三张评分:B-

前两张卡是前期撑起盗贼输出的重要构成(其中面罩是蛋池SR)

随着进程推进,1T的buff卡越来越没有位置和出卡的时机

2Tbuff在绝大部分时候都好过1Tbuff

不仅仅是盗贼,丘的高潮脸 燃萌还有壕的大光剑都是这样的命运

唯有小光剑凭借其超标的buff量和血量以及抽卡效果能够用的很长久

值得一提的是那张只有2星的1C支援卡

这张卡看起来烂到家了,没救的面板和技能

然而实际上在某些速杀boss,肝名声,刷材料,之类的地方

这卡却有着极好的过牌效果

甚至在血量允许的情况下有所谓的抽卡流

盗贼的1C带抽卡仅此一家再无其他

所以前期可以作为对策卡来看待,适用于特殊场合

直到壕爸爸能普及到全身卡都带抽卡,连刷个进化素材本甩的刀都随便带抽卡的时候,这卡才算真正无用吧

【策谋的典狱姬】第二型梅利甘斯

▲阵营 盗贼

▲属性 暗

▲稀有度 R→SR→UR

▲属性 HP 923

物理伤害 115

魔法伤害 0

回复量 115

▲COST 2

▲技能 术暗/幽闭策略(Strategy Jail)

敌单体/3回合/魔法防御5610降低

【秘恋的骑士】支援型金发伊索德

▲阵营 盗贼

▲属性 暗

▲稀有度 SR→UR

▲属性 HP 1269

物理伤害 0

魔法伤害 212

回复量 0

▲COST 2

▲技能 诱接吻=服毒确定(Kiss to Heaven)

敌单体/8回合/每回合1008(+0.5×魔法伤害)毒伤害

第一张评分:D

第二张评分:B-

第一张废物卡出现,究其根本是单体减防收益实在太低

大概只有刚开始极其贫卡时,会被自动分配弄进卡组吧····

第二张卡来自蛋池SR

不错的血量

而且2C的【纯毒】在今后也有需要的地方

和刀+毒不同,纯毒在大部分情况下并不会触发各种敌人的技能

因为毒伤是无视双抗的

面对某些特殊敌人的某些部位时(比如圣诞老人的背包)

上毒是有效破部位的选择

另外毒的伤害只看出卡时的魔攻加成,也就是快照机制

叠出很高的buff然后顺手下个毒,几万几万的跳毒也是不错的输出

【魔学的大教授】第二型伯纳德

▲阵营 盗贼

▲属性 风

▲稀有度 R→SR→UR

▲属性 HP 923

物理伤害 0

魔法伤害 115

回复量 115

▲COST 2

▲技能 知力低下#11(Intelligent Hack)

敌单体/3回合/魔法伤害1360降低

【恶意的妖精】安西里科特

▲阵营 盗贼

▲属性 暗

▲稀有度 SR→UR

▲属性 HP 923

物理伤害 0

魔法伤害 115

回复量 115

▲COST 3

▲技能 エラーcc44dc1(没有实体的威猛)

敌单体/3回合/物理伤害2448降低

评价:A- -

第一张卡俗称弱智/智障

第二张卡俗称泡泡/泡沫

前期无可替代妨碍卡

在妨碍卡稀缺的时代,他们不仅仅常住在盗贼卡组里

甚至壕和丘也会为了团队的生存而带上

虽然地位很高,但是随着各种活动妨碍卡的出现,在满足卡组的情况下也是最先被淘汰出去的妨碍,毕竟同类纯妨卡中妨碍数值是最低的一级,因此给予“- -”

相比之下,泡泡的妨碍量还是很高的,淘汰速度相对要慢些

因此是新人贼刷90名声的很好的选择(当然刷的难度是另一个问题)

至此初始卡(含地图卡)介绍完毕

以上,是关于游戏中的盗贼初始卡的分享介绍,友友们可以了解一下~~!

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