乖离性百万亚瑟王盗贼初始卡全面评测,初始卡又是过渡卡,虽然在后期的作用不大,但是前期来说依然值得大家拥有,下面亲们就和小编一起来详细的看看具体的初始卡评测分析吧!
【爱慕的骑士】支援型白手伊索德
▲阵营 盗贼
▲属性 火
▲稀有度 R→SR
▲属性 HP 769
物理伤害 0
魔法伤害 128
回复量 0
▲COST 3
▲技能 白黑旗=绝望附加(Bad Signal)
敌单体/魔法/5292冰伤害
【探索的骑士】第二型珀西瓦尔
▲阵营 盗贼
▲属性 冰
▲稀有度 R→SR
▲属性 HP 769
物理伤害 0
魔法伤害 128
回复量 0
▲COST 3
▲技能 术氷/无垢略夺(Blue Smash)
敌单体/魔法/5292冰伤害
【幻惑的侍女】支援型贝莉珊
▲阵营 盗贼
▲属性 冰
▲稀有度 HN→R→SR
▲属性 HP 350
物理伤害 58
魔法伤害 58
回复量 58
▲COST 2
▲技能 术氷/恋爱幻影(Sweet Honey Problem)
敌单体/魔法/2940冰伤害
【机动兵鬼】外敌型波尔斯
▲阵营 盗贼
▲属性 风
▲稀有度 HN→R→SR
▲属性 HP 350
物理伤害 58
魔法伤害 58
回复量 58
▲COST 2
▲技能 爆裂突弾#5(Outside Bullet)
敌单体/魔法/2940风伤害
【暴风的歼灭者】第二型兰玛洛克
▲阵营 盗贼
▲属性 火
▲稀有度 HN→R→SR
▲属性 HP 350
物理伤害 58
魔法伤害 58
回复量 58
▲COST 2
▲技能 巨迅枪=撃破优先(Struggle Thirty)
敌单体/魔法/2940火伤害
评分:C
初期的几张2C和3C刀
因为最高都只能升到SR导致面板清一色的很烂
在前期刀卡没得选的情况下才会进入卡组
随着游戏的推进,大量活动刀卡出现后,这些卡就是被纷纷卖掉的命运
两张3C刀的血量还能凑合,用的时间略长一点
【剑圣的召唤姬】支援型丽奈特
▲阵营 盗贼
▲属性 风
▲稀有度 HN→R→SR→UR
▲属性 HP 1154
物理伤害 0
魔法伤害 192
回复量 0
▲COST 3
▲技能 召唤球=戦力放出(Knight of Lynette)
敌单体/魔法/7240风伤害
【庄严的宝座】复原型乌瑟
▲阵营 盗贼
▲属性 冰
▲稀有度 HN→R→SR→UR
▲属性 HP 923
物理伤害 0
魔法伤害 115
回复量 115
▲COST 4
▲技能 破突剣=绝対诱导(Perfect Piercing)
敌单体/魔法/9650冰伤害
【秘密之恋】第二型罗恩法尔
▲阵营 盗贼
▲属性 光
▲稀有度 SR→UR
▲属性 HP 1269
物理伤害 0
魔法伤害 212
回复量 0
▲COST 4
▲技能 约束固持#33(Eternal Holy)
敌单体/魔法/11580光伤害
评分:B-
和上面那些刀卡相比,这三张能升级到UR的刀卡,无论面板还是技能伤害都很不错
在前期就是撑起盗贼刀卡支柱
因为至少有UR的资本做保底,并不容易被活动卡所取代
能用很长一段时间直到被MR刀卡替换
这三张卡里3C风刀和4C光刀最好,一个是优秀的费用和面板
另一个则是前期贼光刀严重稀缺,而且面板更优还能撑点血
PS:乌瑟是男的,而光刀是百合
【沉默的骑士】第二型艾力克
▲阵营 盗贼
▲属性 风
▲稀有度 SR→UR
▲属性 HP 1269
物理伤害 0
魔法伤害 212
回复量 0
▲COST 3
▲技能 軽割剣=蓄能戦术(Mind Burst)
自己/1回合/魔法伤害14460提升、抽卡+1
【薄冰的魔术师】支援型格妮妲
▲阵营 盗贼
▲属性 风
▲稀有度 R→SR→UR
▲属性 HP 923
物理伤害 0
魔法伤害 115
回复量 115
▲COST 2
▲技能 死别研究#33(Experiment)
自己/1回合/魔法伤害8020提升、抽卡+1
【女教师】第二型哥鲁尼曼
▲阵营 盗贼
▲属性 风
▲稀有度 N→HN
▲属性 HP 216
物理伤害 0
魔法伤害 36
回复量 0
▲COST 1
▲技能 术援/骑士改良(Teach the Force)
自己/1回合/魔法伤害800提升、抽卡+1
前两张评分:C+
第三张评分:B-
前两张卡是前期撑起盗贼输出的重要构成(其中面罩是蛋池SR)
随着进程推进,1T的buff卡越来越没有位置和出卡的时机
2Tbuff在绝大部分时候都好过1Tbuff
不仅仅是盗贼,丘的高潮脸 燃萌还有壕的大光剑都是这样的命运
唯有小光剑凭借其超标的buff量和血量以及抽卡效果能够用的很长久
值得一提的是那张只有2星的1C支援卡
这张卡看起来烂到家了,没救的面板和技能
然而实际上在某些速杀boss,肝名声,刷材料,之类的地方
这卡却有着极好的过牌效果
甚至在血量允许的情况下有所谓的抽卡流
盗贼的1C带抽卡仅此一家再无其他
所以前期可以作为对策卡来看待,适用于特殊场合
直到壕爸爸能普及到全身卡都带抽卡,连刷个进化素材本甩的刀都随便带抽卡的时候,这卡才算真正无用吧
【策谋的典狱姬】第二型梅利甘斯
▲阵营 盗贼
▲属性 暗
▲稀有度 R→SR→UR
▲属性 HP 923
物理伤害 115
魔法伤害 0
回复量 115
▲COST 2
▲技能 术暗/幽闭策略(Strategy Jail)
敌单体/3回合/魔法防御5610降低
【秘恋的骑士】支援型金发伊索德
▲阵营 盗贼
▲属性 暗
▲稀有度 SR→UR
▲属性 HP 1269
物理伤害 0
魔法伤害 212
回复量 0
▲COST 2
▲技能 诱接吻=服毒确定(Kiss to Heaven)
敌单体/8回合/每回合1008(+0.5×魔法伤害)毒伤害
第一张评分:D
第二张评分:B-
第一张废物卡出现,究其根本是单体减防收益实在太低
大概只有刚开始极其贫卡时,会被自动分配弄进卡组吧····
第二张卡来自蛋池SR
不错的血量
而且2C的【纯毒】在今后也有需要的地方
和刀+毒不同,纯毒在大部分情况下并不会触发各种敌人的技能
因为毒伤是无视双抗的
面对某些特殊敌人的某些部位时(比如圣诞老人的背包)
上毒是有效破部位的选择
另外毒的伤害只看出卡时的魔攻加成,也就是快照机制
叠出很高的buff然后顺手下个毒,几万几万的跳毒也是不错的输出
【魔学的大教授】第二型伯纳德
▲阵营 盗贼
▲属性 风
▲稀有度 R→SR→UR
▲属性 HP 923
物理伤害 0
魔法伤害 115
回复量 115
▲COST 2
▲技能 知力低下#11(Intelligent Hack)
敌单体/3回合/魔法伤害1360降低
【恶意的妖精】安西里科特
▲阵营 盗贼
▲属性 暗
▲稀有度 SR→UR
▲属性 HP 923
物理伤害 0
魔法伤害 115
回复量 115
▲COST 3
▲技能 エラーcc44dc1(没有实体的威猛)
敌单体/3回合/物理伤害2448降低
评价:A- -
第一张卡俗称弱智/智障
第二张卡俗称泡泡/泡沫
前期无可替代妨碍卡
在妨碍卡稀缺的时代,他们不仅仅常住在盗贼卡组里
甚至壕和丘也会为了团队的生存而带上
虽然地位很高,但是随着各种活动妨碍卡的出现,在满足卡组的情况下也是最先被淘汰出去的妨碍,毕竟同类纯妨卡中妨碍数值是最低的一级,因此给予“- -”
相比之下,泡泡的妨碍量还是很高的,淘汰速度相对要慢些
因此是新人贼刷90名声的很好的选择(当然刷的难度是另一个问题)
至此初始卡(含地图卡)介绍完毕
以上,是关于游戏中的盗贼初始卡的分享介绍,友友们可以了解一下~~!