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刀塔传奇水人评测

来源:本站整理时间:2015/10/23 8:36:48作者:GML点击: 0 评论:0

文章标签: 刀塔传奇

刀塔传奇水人怎么样?作为十月份的魂匣不少玩家都比较期待她,那么下面小编就为大家带来一篇详细的内容点评,亲们感兴趣的话下面就和小编一起来看看下面的内容吧!

对于魂匣水人,巨神首先先说下这图鉴

乍一眼看上去,我以为是穿越了。这尼玛不是LOL的扎克骑着冰波利吗

——《仙境传说》冰波利

——《英雄联盟》扎克

图鉴吐槽完毕,我们进入正题。

要说清楚这个英雄,必须要先说清楚他的二技能——属性转换

从水人的基础面板获悉

水人天生是一个敏系英雄

5X水人的敏捷成长为:9.87≈9.9

5X水人的力量成长为:6.61≈6.6

敏力比为1.5

同时通过装备进阶和成长

5X水人的总敏捷为:2892

5X水人的总力量为:2065

敏力比为1.4

根据置顶水人的视频,巨神大致得出水人2技能属性转换的几特点:

1、水人非1号位的情况下,水人出场即转化为敏系英雄。即为绿色身体。

绿水人拥有额外的攻击力、攻速加成,以及敏捷属性给他带来的暴击、攻击力、护甲

2、水人在濒死的情况下或水人在1号位情况下,水人即转化为力系英雄。即为红色身体。

红水人拥有额外的护甲、生命回复,以及力量属性给他带来的血量、攻击力、护甲

从视频分析1:

绿水人变为红水人后,增加了≈12448点生命

2技能属性转换没有额外的生命回复(比如狼人的回复25%生命)仅依靠力量增长提供额外血量的话,那么可以算出2技能属性转化所提供的力量加成≈690点

从视频分析2:

绿水人起手攻击96级红0幽鬼非暴击伤害为4720

已知:

96级红0幽鬼防御为607

96级红0水人破甲为52(觉醒装备不带破甲,但不排除洗练破甲属性)

96级幽鬼折射技能减免约15%

96级白虎起手虎扑技能增加约500点攻击力

96级小黑强击光环技能增加约400点攻击力

假设:绿水人本体攻击力为X

那么绿水人在开场的攻击力为X+500+400=X+900

绿水人在攻击607防的幽鬼,由于有52点破甲,所以幽鬼有效防御为555点,那么绿水人的有效伤害为(X+900)*47.5%

由于幽鬼拥有折射技能15%的伤害减免

所以绿水人的实际伤害为(X+900)*47.5%*85%=4720

可得出X=10790点

而绿水人攻击力组成为

X=非觉醒面板攻击+觉醒装备攻击力加成+额外2技能额外攻击收益+(690*0.4+690=966.6)

面板攻击力=5343

觉醒装备攻击力加成=(65+50)*0.4+65+50=161

所以X=5343+161+966.6+2技能额外攻击力加成=10790

得出2技能额外攻击力加成≈4300

由于视频中可得信息有限,尚且不知幽鬼的觉醒洗练属性以及水人的觉醒洗练属性,所以巨神仅通过初布计算得出的2技能敏系转化的攻击力额外加成≈4300可能存在出入。但是2技能额外提供的攻击力加成较高。

小结2技能属性转换

1、力敏转换,会给水人提供额外的力量或者敏捷属性,数值≈690点

2、敏系绿水人,拥有高额的攻击力加成,具有极强的前排单点输出能力。

接着就是水人的三技能——变体冲击

水人对目标施放一次变体攻击,水人自身的敏捷与力量比越高时将造成越高额的伤害,自身力量与敏捷比越高时将造成越长时间的眩晕。

这个技能巨神说几点:

1、无论何种形态,水人的变体冲击都会造成晕眩效果,假设晕眩时间为X秒,伤害为Y点;

2、红水人拥有更高额的晕眩时间,晕眩时间=X*力/敏;

3、绿水人拥有更高的冲击伤害,冲击伤害=Y*敏/力。

之前巨神已经列出的视频中水人的面板力,敏数值

5X水人的总敏捷为:2892

5X水人的总力量为:2065

由于该数值为未觉醒状态,计算上觉醒装备各带来的115点力敏值

那么96级红0 5X水人总敏捷为:3007、力量为2180

基础敏/力比约为1.4

基础力/敏比约为0.72

绿水人阶段的冲级伤害加成系数为1.7,暴击则为3.4

红水人阶段的冲级晕眩加成系数为0.95≈1

小结3技能变体冲击

1、绿水人阶段,拥有1.7倍加成的冲击伤害,配合绿水人阶段的高敏暴击支持,可以通过高额暴击伤害突破前排,但晕眩时间打上折扣;

2、红水人阶段,拥有100%晕眩时间,但是输出伤害不会很高。

再来就是水人的大招——波浪冲击

水人化作波浪对面前的单位进行冲击,击碎他们的盔甲,水人自身的敏捷与力量比越高时将造成越高额的伤害,自身力量与敏捷比越高时将造成越高额的减甲。

这个换算公式,通过视频,巨神基本算不出来。

但是可以通过视频得出:

1、绿水人阶段的大招伤害很高,高得离谱,暴击前中排约20000+伤害;

2、红水人阶段的大招伤害相当低,低得离谱,可能破甲数额会非常高。

最后说下水人的复制技能,这个技能其实没有什么技术含量可言。

无非就是复制一个单位,让他可以模仿被复制对象的攻击、技能循环来输出。

血量、攻击力、技能加成可能继承本体的X%,同时如果复制对象释放大招,那么镜像同样可以模仿,起着扰乱输出的作用。

点评水人:

1、历来魂匣问世都拥有绝高的人气,和华丽的输出,这期水人的视频也是如此,给我们展现了绿水人阶段变态的单体输出和强大的AOE能力;

2、由于绿水人本身不具备很强力的控制,定位有点类似于魂守,但强于魂守。因此如果围绕绿水人为核心输出,需要配合控制来保证有效击杀;

3、作为单点输出的绿水人,其本身惧怕镜像和召唤物的干扰,同时在面对强势抗物理前排,例如钢背、潮汐、奥丁搭配全能时候,可能发挥不济。因此在搭配上而言,可能比较依赖黑鸟来让他绕开前排输出副T位置,或者搭配其他英雄通过混伤来快速突破抗物理强势T;

4、红水人在残局上可能面临和夜魔30秒一样的尴尬,残局能力不足,需要配合后期输出英雄来收拾残局,或者强势初期阵容配合绿水人在1分钟内结束战斗。

5、绿水人尤其依赖敏捷属性的收益,敏捷属性加成对于绿水人而言无疑让他的输出能力大大增加,所以在配合全刀塔仅有的白虎辅助的情况下,绿水人在开场初期会拥有极大的伤害碾压优势。

以上内容呢,亲们可以简单的了解一下,来自玩家巨神的点评,希望友友们能够喜欢,至于是否要抽也看大家的感受啦!

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