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音乐武士游戏测评 让杀戮变得优雅

来源:本站整理时间:2013/5/9 16:15:53作者:admin点击: 0 评论:0

文章标签: 音乐武士 音乐

  和音乐挂钩的游戏有很多,但是大多都是走的艺术范,但不走寻常路的事情总是有的,今天介绍的这款游戏是走的“旋律动作”这一新风格。在整个移动平台可以说都没有这种游戏,不过小编今天运气好,发现了这么一款游戏,在游戏中你不仅要扮演杀手,而且要跟着节奏杀,杀的有乐感。这,是不是可以成为优雅的杀戮?


  武士的利刃一般不出鞘,但拔出来就要见血。是什么让这位武士如此愤怒?答案挑战了你们的想象:一碗米饭。故事的起源是这样的:游戏的主角,一名日本武士,在旅途中饥饿难耐。柳暗花明,他看到了一家餐馆,进去就点了一碗米饭(不应该是好酒好肉么)。吃饭之前先去一下卫生间,不过回来就发现米饭不见了。愤怒的武士大吼“谁干的!”,这时候当地的恶势力“肥彪”进入了他的视线,于是一场杀戮开始了。大姨夫点评:不就一碗白米饭吗?至于吗?来来来我请你吃扬州炒饭。
  


  回到游戏本身,这是一款结合了动作元素的音乐节奏游戏,游戏的本质还是要在合适的时间点击屏幕上的图标。与《劲乐团 O2Jam》、《Cytus音乐节奏》等音乐游戏不同的是,飘落的多彩方块换成了残忍的武士杀戮,喷溅的血液、残忍的斩首是其他同类型游戏所不具备的。全手绘的游戏画面会让玩家产生似曾相识的感觉,没错,游戏的画风与《武士II复仇 Samurai II: Vengeance》非常相似。
  


  作为一款音乐游戏,音乐当然是最最重要的部分。在故事模式中,共有10个章节等待玩家挑战,每一个章节的音乐都不相同。独特的音乐编排把旋律与斩杀结合在一起,既有节奏感又能体验到挥刀的乐趣。游戏的操控对许多音乐游戏爱好者来说非常容易,在黄色图标走到可点击区域点一下就可以。故事模式和无尽模式供玩家选择,活动一下手指,走进旋律与杀戮的世界吧。
  

  纵观整个游戏,这是很难得的一款跨界组合,纯手绘的风格加上很优雅的音乐,让人们对这类血腥动作游戏又有了新的看法。小编推荐大家去尝鲜,说不定这就是你的菜呢?

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