越过它冒险是最新版的锤子登山游戏。在这款游戏中,地图内容更加丰富,闯关元素也变得更加多元化。游戏完美承袭电脑版的虐心玩法,一人一缸一锤,艰难攀爬,路在缸下,艰苦奋斗,从头来过!
【游戏玩法】
你用鼠标移动锤子,这就是全部。通过练习,你可以跳,跳,爬,飞。伟大的奥秘和美好的回报等待着登上山顶的远足者。
在这个游戏中,你控制一个半人半大锅,用大锤移动。这是一个奇怪的游戏,但最重要的是一个愤怒的诱因。
【游戏点评】
先说结论,这款游戏是神作,我给9/10。不要误会,我不是抖m,也不是单纯的喜欢虐心游戏,要是掘地求生没有旁白的话,我也就能给六分。我一开始很疑惑,为什么作者说,想要伤害某些人。这里某些人是指那些玻璃心吗?而且看视频这款游戏也没多难,我估计我是作者说的五小时通关的那些人。我顺利地爬过第一棵树,好像没什么难的。我顺利地爬过第一座小山包,好像也还行。我抡着大锤子爬上了大山,中途掉下来了几次,有些泄气,但是在很多次尝试过后终于爬到了一个大平台上。很有成就感,所谓虐心也不过如此嘛。我继续爬,继续爬,一个小时过去了,一切顺利,直到在一个房子旁边,我失手了,我掉下了悬崖。我想,我肯定不会掉下去太多的,顶多刚才十分钟的努力白费了。我这么想着,直到我看到了我刚开始进入游戏时那座小山。我很愤怒,也很沮丧,但是我终于注意到了旁白说的话。我突然领会到了作者说的,想伤害的人。想伤害的就是我,就是我这种想在游戏里找成就感的玩家,旁边讽刺的就是游戏设计。游戏,不过就是一群开发者想着办法哄你开心而已。你不知道为了哄你开心他们在背后做了多少工作。你以为你成功了,其实被你踩在脚下的一切,都是开发者们努力推到你脚下的。为了让你获得成就感,还需要不那么直接地把东西给你。开发者费心给你设置障碍,费心让你不要沮丧,费心让你继续玩下去。作者讽刺的,就是这样的世界,这种楚门的世界。看着眼前这熟悉的山脚,我开始思考:
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