moonlight是一款基于开源Moonlight项目开发的移动端串流客户端,专为游戏玩家打造,支持将高性能PC或云游戏主机上的游戏画面低延迟、高画质地串流至手机、平板等移动设备,实现“随时随地畅玩3A大作”的自由体验。
【月光威力加强版使用说明】
使用Moonlight与Nvidia Geforce Experience进行PC游戏串流,分为本地串流和远程公网串流2种方式。教程主要对路由器进行配置,不使用ZeroTier等额外的VPN软件,保证使用上的原汁原味。
一、系统要求和前期准备
Host PC:使用N卡,GTX 600以上型号,并且安装Nvidia Geforce Experience
可以对家庭路由器进行配置
拥有接受串流的移动设备(电脑、手机、平板均可)
远程串流需要公网ip
二、本地串流
本地串流比较容易,就是串流PC和接受串流的移动设备在同一个局域网中,只要安装好软件既可以使用
(1)Host主机配置
在串流PC中打开Geforce Experience,在设置里面的"SHIELD"中打开“GAMESTREAM”选项 。

GFE默认会添加支持串流的游戏,并且可以添加任何程序
(2)移动端配置
安装moonlight客户端,开启后自动搜索局域网内开启GAMESTREAM功能的PC,之后进行连接配对即可使用
三、远程公网串流
远程串流是使用公网连接家庭内网的游戏主机进行串流,需要解决外网进入内网的访问问题。

本教程网络拓扑
可以使用IPV4或者IPV6进行串流,但是IPV6的访问需要路由器的支持,并且能够配置IPV6防火墙,由于条件限制本文使用IPV4。
远程串流需要公网ip,没有的同学可以向客服索要。 因为用户从外网访问,因此要进行nat转发,需要通过对调制解调器和路由器进行配置。
(1)调制解调器
配置最简单的方式是路由器使用桥接模式,但是这样对原本的网络功能有较大的影响。 这里保留光猫拨号的原始链接方式,通过2次端口转发实现连通。 首先为了保证路由器lan地址不变,可根据路由器使用的mac地址配置静态ip地址。

在moonlight的Setup Guide中可以找到服务使用的端口:
TCP:47984, 47989, 48010
UDP:47998, 47999, 48000, 48010
在nat设置中对静态lan地址配置端口转发,内网地址为分配的路由器wan口地址。

光猫端口转发
(2)路由器
首先主机绑定静态IP

对主机同样的端口配置nat,这样串流流量通路顺利打通

使用端口检测工具(https://www.canyouseeme.org/)可以检测是否配置成功(只需检测端口47984 47989,其他端口使用时才开放)
(3)host主机和移动端配置
使用公网串流前,先用内网进行一次串流。
内网串流没有问题后,无需更多配置,移动端使用外网(如5G)也可以正常连接主机。
【软件内容】
1、兼容NVIDIA GameStream协议及Sunshine等开源服务端,可连接本地局域网或通过公网远程访问已配置的PC主机,无需额外订阅费用。
2、支持触控映射、虚拟手柄、外接手柄(如Xbox、PS、Switch Pro)等多种操作方式,用户可自定义按键布局与透明度,适配不同游戏类型。
3、提供分辨率、码率、帧率、编码格式(H.264/H.265)等多维度画质调节选项,根据网络环境智能优化串流效果,兼顾流畅性与清晰度。
【软件亮点】
1、独创“自适应网络补偿”技术——在网络波动时自动降低码率而非直接卡顿,保障游戏连贯性;
2、支持后台音频串流,即使切换至其他App,游戏声音仍可继续播放(需系统权限);
3、界面极简无广告,启动即连,专注核心串流功能,不捆绑无关服务。
【软件功能】
1、可保存多个主机配置,一键切换不同PC或云服务器;
2、内置延迟测试工具,帮助用户评估当前网络下的操作响应速度;
3、支持鼠标模拟模式,适用于RTS、MOBA等需要精准指向的游戏。
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