刀塔传奇6月23日更新补偿说明,以及相关更新内容介绍与分享,如果友友们感兴趣的话,可以和小编一起来详细的了解一下本次更新的相关内容!
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更新范围:官方安卓专服全区
更新版本:v1.10.0
更新结束后,战队等级高于10级(包括10级)的玩家都将收到200钻石、100,000金币、5个虚空尘埃、2个经验药膏的更新补偿。
小冰冰温馨提示:
更新维护结束后,原v1.9.5版本的玩家需根据提示重新下载最新安装包。
队长哥哥们,上面的更新时间和范围要记得哦!还在纠结会长不在无法重置团队副本嘛?还抢夺“团队副本”伤害排名的一席之地嘛?那就快来跟着小冰冰来看看更新内容:
【公会新功能】
由于近期的公会新功能,会长哥哥们重要性一下体现了出来,但同时压力随之而来,小冰冰我也是感同身受呀~追着研发哥哥们进行优化,终于新的功能出来啦~首先每个公会会长可同时任命最多5位“长老”,“长老”可代行公会管理职能,其次会长和长老们可以查看所有会员的最后上线时间。而且膜拜功能改成可以膜拜比自己高1级或以上的玩家。(哇哦~金币在呼唤着你~)
有的队长哥哥会问,如果土豪会长去欧洲旅游,一直不在该怎么办呢?不要紧,研发哥哥们想得很周全的,会长连续3天不上线时,自动转移会长职位其他长老。
【团队副本】
团队副本开启以来大家都在踊跃参加,队长哥哥们也给予我们提了很多方面的建议,真的是非常贴心呢~小冰冰已经把这些建议记在心上,一五一十的反馈给了研发哥哥了,当然不负众望,团队副本的改进非常之多,下面让小冰冰给各位介绍下吧。
打团队副本不用抢
听说有些公会中,可怜的BOSS活不过半小时就被玩家击倒,来晚了的玩家甚至抢不到挑战团队副本的机会。这么强力的公会真让小冰冰十分羡慕啊。不过这么激烈的争抢,也让很多休闲玩家没法愉快地玩耍,因此研发哥哥决定,大幅提高团队副本怪物的血量,让BOSS不要太快挂掉,这样所有人都可以随时参与。当然,副本掉落的装备和其他奖励也会相应大幅提高,保证玩家的收益绝不会缩水啦。
另外,伤害排名的规则也有调整,现在我们按照单次输出最高伤害来排名。毕竟大家不可能每次都完美发挥,也经常会因为睡懒觉而比别人少打了一次。以前的排名规则带给玩家很大的压力,而按单次伤害排名可以让大家玩得更轻松些。
同时为了照顾进度比较慢的小公会,我们取消了团队副本中所有怪物和BOSS的回复机制,可怜的BOSS再也不会回血了。
新增大量福利
团队副本是整个公会齐心协力完成的壮举,所以研发哥哥决定提高福利,吸引所有玩家都来参与。我们取消了团队副本的体力消耗,所有团队副本免费挑战。每天至少省了半管体力哦,想想还有点小激动呢。
此外,我们增加了团队副本快速通关奖励。只要在重置副本后一周之内通过,就能获得若干硬币的额外奖励。(不同章节奖励数量不同)一周内通关,相信对各位队长哥哥都是小菜一碟。不过小冰冰还是要提醒各位会长,在重置副本的时候要量力而行哦。
最后,我们增加了团队副本的金币奖励。每次挑战团队副本,都会获得一些金币奖励,具体数量当然是跟本次挑战打出的总伤害量有关咯。
改善“堵车”
队长哥哥们有没有遇到过,其他玩家正在挑战团队副本,自己只能傻傻等待的尴尬……为了改善堵车的问题,研发哥哥也做出了不少调整呢。
首先,限制团队副本中每次挑战时间不能超过90秒。即使消灭了一波怪物,战场倒计时也不会重置。(如果你花费60秒打败了第一波怪物,迎战下一波怪物的时间就只剩30秒)。
此外,取消“每天前三次挑战获得硬币奖励”的规则,取代为一个新的每日任务:每天挑战两次团队副本,就可以得到240枚兄弟会硬币。(VIP6以上玩家可获得360枚)
最后,取消VIP6以上玩家每天可以进入同一个团队副本3次的特权功能,调整为VIP6以上玩家从团队副本中获得的金币产量加倍。
还有其他一些细节……
鼓励补刀,团队副本的每一关增加“最后一击”奖励,完成最后一击的队长哥哥可额外奖励30硬币。
怪物的休息时间从4点半至5点调整为5点至8点,希望怪物蜀黍和队长哥哥们都可以睡个好觉。
当一名玩家进入团队副本的选英雄界面时,公会其他成员将看到这个成员正在“准备中”,准备状态最多持续60秒。如果60秒内没有进入战斗,则副本解锁,其他成员可以进行挑战。
新建立的公会不能立刻挑战团队副本,只有当公会的活跃值达到30000点以上,公会副本才自动开启。战利品分配时间调整为每日早11:00-晚24:00,以错开12点高峰。
【其他更新】
a. 私聊功能
b. 消息推送功能(私聊消息、竞技场被击败、藏宝地穴资源点被抢夺)
c. 藏宝地穴玩法中,允许向单个特定玩家发送防守邀请
d. 登陆游戏时选择服务器界面更新
e. 英雄调整部分:
影魔这个英雄被完全重做了,现在这个英雄拥有以下4个技能:
1技能 魂之挽歌
释放冤魂,以自己为中心造成大范围的魔法伤害。当影魔死亡时,会立即施放一次魂之挽歌。
2技能 影压
在近,中,远距离连续释放3道影压,造成小范围魔法伤害。
3技能 支配死灵
每当周围有一个生物死亡,影魔都会吸取他的灵魂来增加的攻击力。支配死灵的效果也会令影压伤害增强。
4技能 魔王降临
影魔的出现让周围生物惊恐不安,大幅降低场上所有敌人的攻击力。
新版的影魔兼具强大的物理和魔法输出能力,但需要周密的保护才能发挥最强战斗力。
如果玩家不喜欢新版的影魔,可以在版本更新后一周之内免费分解这个英雄。分解后,这个英雄会回到1级初始状态,玩家培养这个英雄所花费的所有经验值、装备、金币、技能点等资源将全部返还,而培养这个英雄所花费的所有灵魂石可以免费转化为以下5种灵魂石之一:熊喵酒仙灵魂石、双头龙灵魂石、神灵武士灵魂石、亚龙灵魂石、死骑灵魂石
玩家评论:
巨魔切近战的机制确实是无前排英雄才会上前砍,但现在请仔细看,对单T大骷髅的时候,以前只要骷髅死一条命,巨魔就会上前,现在不会了。以前单T死了,巨魔会直接上前,现在会先丢一斧头才上前(不是飞斧技能)。还有团本打TB那个boss,原来巨魔会直接上前砍,现在只会傻傻站着丢斧头。
还有一个记不太清楚,以前把巨魔放一号位,巨魔会一直以近战出现(飞斧技能后),现在呢,除非敌人走过来,否则巨魔只会傻站着丢斧头,直到前排死了才会上前。
总而言之,大概就是重新定位了一下巨魔对前排的判定,以及在切近战的攻击前加入了一个丢斧头的攻击循环。虽然只是小改,但对巨魔的输出影响很大,生存能力也有所下降(本来一板斧下去的吸血很有可能就保证黑血不死,现在加入一个丢斧头的攻击,只能拜拜了)。
现在版本,影魔巨魔两兄弟都有不同幅度的削弱,其实这样的改变也挺好,增加整容灵活性和JJC可玩性,只是培养太累。另外,剑圣这么IMBA不改,还TM能玩吗?
影魔是改了,为什么?还不是因为他变态导致竞技场队伍单一,但又不是改成逗比不能用了,只不过相对于其它英雄更平衡罢了,凭什么影魔可以分解换成其它英雄?要分解大家都分解不是更好?从很早的时候我就想问龙图,你们做事难道没有自己的原则底线吗,没有自己的做事魄力吗?只会跟在玩家的屁股后边跟风,我告诉你,你永远都不会吃力又讨好的。建议请几个专业游戏测评师,只要游戏做好了,做公平了,你们永远都不会却缺少玩家的。这次的补偿感觉很不公平,想用的继续用,要想换其它英雄,建议分解只给一半补偿,前期爽过了,后期还想爽?根本就不公平。我还是那句话,影魔只不过改的更平衡了,又不是改成逗比不能用了。建议出个分解功能,大家都能分解但补偿只给一半!本人不针对影魔玩家,狗不要咬我,感觉龙图做事从来都缺少魄力。众口难调,做好自己才是王道。
说实话,哪怕影魔改的更强了,我都不会有太大意见,大不了也来个分解,把我的双头换成影魔,可是,会这样吗?
对其他坚持到现在的玩家公平吗?他们只是不愿意跟风。人人影魔有何不可?
很多人都没有明白我的意思,我说个直接的话,既然影魔可以牛逼完了换成其它英雄,那我的双头想换成新影魔可不可以?如果可以我直播,不换是狗,凡事都要对等公平,凭什么影魔玩家就有那个特权?还有看清楚了,我的对话对象是龙图,闲杂人等不要说话,同意不同意就行。不早说一些没有素质的话。龙图的狗请随便。
其实你们换啥无所谓,竞技场的英雄大家都能换一次就行,我就为了这么一点点公平。并不是针对影魔玩家
PS:玩家背包中剩余的影魔灵魂石也会一并转化
其他被调整的英雄还有:
拍拍熊:1技能狂击现在可以群体攻击;2技能震击伤害类型改成物理伤害,伤害值提高。
月骑:1技能月蚀和2技能月光现在可以打断敌人的动作;3技能月刃伤害提高。
术士:现在术士获得能量的速度更快了;2技能暗言术的治疗和伤害效果提高。
以上内容,分享给大家,可以发现目前整个更新关于影魔方面是大家争论最多的,稍后小编会奉上一篇最新影魔评测哦~!